原神未归的熄星的活动在16号就正式开启了,首先开启的是未知之星,根据官方的公告来看,未知之星活动的玩法就是玩家们根据活动界面的定位图标,观测陨星碎屑的位置,通过收集碎屑获得能量来兑换相应的奖励。本来玩法很简单,但是这个活动玩法却引发了很多玩家们的不满,究竟是怎么回事呢?一起来看看吧。

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原因是这次的活动碎屑的收集,任务之中显示的是仅仅需要收集七个陨星碎屑,就能够获得相应的奖励。但是不少玩家发现在收集了七个之后,只要不提交任务,依然还能够收集。这就让很多早早收集完七个碎屑就提交任务的玩家们感觉到不公平,于是在官博之下吐槽官方的这个设定。

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实际上,玩家们这一波是误会官方了。明明收集七个就能够完成任务,但是地图上却有如此多的碎屑的分布,只不过是官方考虑到容错率的问题。如果让玩家们在一整张地图之中找七个碎屑无异于大海捞针,费时费力。所以官方才设置了一堆让玩家们在找的时候能够轻松一点。

而且,未知之星每天七个的碎屑数量加上后续任务之中,玩家们能够获取到的碎屑数量,除了不限量的摩拉以外,搬空商店之中的其他商品是基本没问题的。玩家们多捡得碎屑也就只能够换取更多的摩拉,随着未归的熄星后续活动的开启,其他获取碎屑的方式要更快捷高效,仅仅盯着这个bug来多捡碎屑,不仅效率低而且费时费力所以完全没有必要。

其实,玩家们对这次活动的设计吐槽不合理也确实情有可原,毕竟不患寡而患不均,玩家们一下子看到其他玩家们能够获得这么多的碎屑,而自己就获得了七个,难免会有心理落差。事实上,如果是为了玩家们的容错率考虑的话,官方可以考虑玩家们在收集够七个之后,多余的碎屑会自动消失。这样既能够提高玩家们的收集效率,也能够平衡玩家们的体验。

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总的来说,这次的新活动碎屑虽然可以多得,但实际上并没有必要,一味地收集反而费时费力,还不如等待后续活动的开启。