大家好!我是远征“非酋”玩家:元气宅。

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距离《剑与远征》S4团本结束,仅有不到一周的时间,抛开那些强大公会不谈,就算玩家朋友们的实力再不济,此时也该在最终BOSS处徘徊了。若按照往期“囚时之界”的一贯流程,包围最终BOSS,也就意味着距离“亲王”仅是一步之遥,拿到3000钻和占星卡已经如探囊取物般简单。

可事态往往并不会按照大家所设想的方面发展,如果屏幕前的您仍然抱着以上这种想法,那么面对全新的双BOSS阵容时,这种丰富的团本经验,却会成为阻碍您进阶“亲王”道路上的最大绊脚石。

历届“囚时之界”都有不少难点,它们主要体现在:最终BOSS伤害150M、占领8级城以及20个6级城上。至于如何击败最终BOSS章鱼,这仿佛并不关大多数人的事,因为最终BOSS就是这样稀里糊涂被击败的。

而在最新的S4团本中,策划大胆启用了新的地图、新的BOSS、新的挑战,亲王的标准也有所“下滑”,从150M伤害降到了100M。若仅从字面中的意思来看,貌似整体难度是下降了,但是真正实战的时候却发现大家已上当受骗,因为BOSS不仅不是那个控制好韧性就能随意捏的“软柿子”,还变成了一对扎手的硬角色。

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常规阵容已成误区

前车之鉴后车之师,在之前的3期“囚时之界”中,玩家已大多形成了一个不成文的规则,那就是什么样的实力选择什么样的阵容,其具体细节就是:

  • 菜鸟练法师,人数较少。

  • 平民练游侠,人数最多。

  • 大佬练战士,人数最少。

所以人数最多,实力不弱的游侠自然成为大多数玩家的第一选择。可是在S4团本中,问题却正是出自于此,正因为玩家的游侠太多,却导致两个人BOSS之间出现了严重的失衡。

S4团本误区解析

细心的玩家想必已经发现,两个最终BOSS骨傲天和雅儿除了技能和职业定位不同之外,其防御能力也是完全不同的。若是用常规的游侠阵容进行攻击,那么一定会出现上图中“一面倒”的情形,也就是说骨傲天会比雅儿更快被击败。

如果您忽视了这个问题,那么接下来失去CP的雅儿,会用实力让诸位知道什么叫做“亲王之路,千难万难”

骨傲天的职业特点是魔法免疫,也就是说它本身拥有极强的法术抗性,所以说用游侠阵容将其击败并不难。而雅儿则完全相反,它的特点是物理免疫,对魔法攻击则没有任何抵抗,也正是这个物理抗性的特点,才让大多数钟爱游侠的公会在打100M成就的时候,出现了一边倒的现象。

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要及时止损,规避误区

若一旦出现其中一个BOSS被提前击败,那么另一个就会进入“狂暴”模式,不仅伤害大幅提升,而且控制能力翻倍。要想在不到一周的时间击败狂暴的BOSS,那么除非自身公会练度极高,或者是全员听指挥集体转型,否则不及时止损而继续“头铁”,任你是百强公会也无缘亲王。

打法推荐

如果此时的您还想一夺“亲王”之位,那么请稍安勿躁,且听老宅娓娓道来:

  • 游侠阵容的输出极限是圣物5.4,若是想挑战100M伤害那么5.3也可以做到,一旦完成100M成就,就可以开始计划向法师转型了。

  • 在后期,玩家的圣物累积速度就算再慢至少也得10000左右了吧,转型法师也还来得及。玩家朋友们可以按照时间进行规划,5.4为极限,所以越往后性价比越高。

  • 工会人员一定要听从指挥,要转型至少半数人都要转,而且提前将无用的游侠下了,换上法师来累积体力。

以上工序完成,按照上图的血条为基准进行攻打,“亲王”之位就能唾手可得。

法师威力展示

或许此时还会有玩家认为法师的实力不及游侠强大,但事实却是增强后的法师根本不虚后者,100M伤害法师同样可以轻松获得。所以在下期团本中,老宅建议大家可提前选择法师阵容开荒,不要再盲目迷恋单一阵容,防止后期出现无缘亲王的尴尬局面。

好了以上就是老宅对《剑与远征》S3囚时之界的一点看法,如果说得不对请大家直接指正,老宅虚心接受,毕竟只有不停地学习才能距离大神更进一步,咱们下期再见。