据Sensor Tower发布的2020年10月全球热门移动游戏下载量TOP10显示,InnerSloth《Among Us》10 月在全球 App Store 和 Google Play 获得 7480 万次下载,是去年同期的 50 倍,蝉联本期全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了 15% 的下载量;其次是美国,占 11.6%。全球热门移动游戏下载量 Top10 完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计 App Store 和 Google Play,不包括中国及其他地区第三方安卓市场。

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Sybo Games《Subway Surfers》以 1980 万次下载排名第 2,较去年同期增长 13.7%。印度是下载量最大的市场,占 27.3%;其次是巴西,占 8%。

排名前五的另外 3 款游戏依次是 Supersonic《Join Clash 3D》,Garena《Free Fire》,和米哈游《原神》。

10 月是 InnerSloth《Among Us》上市以来下载量第二高的月份,仅次于今年 9 月。本期《Among Us》的下载量是《Subway Surfers》的近四倍。截至 10 月底,《Among Us》在移动端累计下载量已经超过 2 亿。

米哈游开放世界 RPG 手游《原神》10 月在移动端获得 1640 万次下载,位列全球手游下载榜第 5 名。该游戏同期在移动端吸金近 2.39 亿美元,位列 10 月全球手游收入榜榜首,其中超过三分之二的收入来自海外市场。

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太空派对游戏《Among Us》不再是吴下阿蒙,凭借人气积累,跃为一方巨擎。无论是年初玩家群体内的口碑发酵,还是中旬Steam热销榜屠榜的盛况,都成为其赫赫战功的一个墨点。在移动平台上,他也是全场最闪亮的崽。

据 Sensor Tower 数据揭示,截至9月14日,《Among Us》移动版的下载量超过8660万,近45天下载量占生涯下载量70%。而从 GameRefinery 的统计结果来看,截止9月份,该产品已在 App Store 上创收超过190万美元。

美国免费榜霸榜20天、韩国霸榜超过50天、Steam热销榜4连冠的《Among Us》用事实说话,在PC平台与移动平台的既有市场上狠狠咬下了一块肥肉。