各位伙伴大家好,我是扶鳐。这几天,玩家对暴雪的关注多半集中在了两个游戏点上;其一,是魔兽世界全新版本暗影国度的前夕事件将于本月十二号上线。这第二,则是炉石传说已经于十三号开启的通行证玩法。

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魔兽那边自是不用多说,基本上是哪个菜上来哪个菜光,毕竟版本荒都好久了。那么炉石传说这边呢?这个通行证玩法到底是个什么东东?别急,今天就带你简单了解个大概。

上个月二十二号,官网那边就放出了本月十三号"进度与奖励系统重做"将要上线的消息。围绕其展开的大概有四个主要部分,分别是成就系统、奖励路线、任务系统以及生涯路线。

经过简单的文字筛选我们可以看出,任务是围绕奖励展开的,而成就与生涯,顶多算是个锦上添花的存在。所以说白了,这次更新的重点无外乎就一个,即上线"通行证"玩法。

说到游戏通行证,许多伙伴第一时间联想到的就是"account number",即游戏账号。实际上我们要讲的通行证并不是这个,通俗点讲,它倒像是玩家与厂商之间达成的一种特殊游戏协议。

通行证玩法有着属于自己的名字,即"Battle Pass"。作为一种创收手段,它有着其他付费方式难以企及的优点——可令玩家与厂商之间达成双赢,而这即是最难得可贵的存在。

双赢,自然是角度有二,先从厂商的角度出发,Battle Pass的应用,在某种程度上即能提升当前游戏用户的消费欲望,又能提升部分用户的游戏黏性,这非常哇塞。

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而从玩家的角度出发,上手Battle Pass,就意味着可以用更少的付出获取到更多的奖励收益,同样哇塞!

所以综合一衡量,虽暂且不能将这种模式称之为最佳,但放眼整个游戏界,你确实找不到比Battle Pass更温润的存在。

说到这儿,有些伙伴一定会说,在下归属"豹子头"门下,花一分都算在下输。

玩游戏图的就是一乐,大可不必争输赢论高低。所以,为了不弄个大红脸,在奖励路线上,通行证往往会为玩家设置两条路线,即面向所有玩家开放的免费路线以及入手BP的付费路线。

两条路线都能入手不俗的奖励,但后者提供的奖励,显然在量与品质方面要优于前者。是你一眼就能看出来的那种忧郁,以首次落实的通行证玩法为例;

免费玩家可获得皮肤十选一,而开启通行证之旅的,则可入手战士英雄安海尔德及其卡背图案、三款吉安娜英雄皮肤、三款萨尔英雄皮肤,以及《炉石传说》首次推出的可收集幸运币外观中的一款。

值得注意的是,安海尔德应算是战士职业的首位女英雄,虽然对瓦格里性别有点傻傻分不清楚,但终究还是比原有的那些皮肤好看上许多的,这一点,谁都得承认。

那么启用她当战士英雄是否唐突了呢?一点不!熟悉魔兽背景的伙伴应该知道,七字头版本战士的职业大厅名为"苍穹要塞",里面飞来飞去的就全都是瓦格里。

再说说硬币外观,在版本更新后,卡牌收藏中会加入幸运币外观的页面,玩家可以将外观设置为在游戏中使用的偏好幸运币,和英雄皮肤与卡背图案使用的方法一样。

最后是总结,如果自己的时间非常值钱,而你又很喜欢玩炉石,那上手BP就显得尤为合算,这跟你不坐绿皮选坐高铁是一样的道理。

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反之,如果是豹子头一门的座下大弟子那就能蹭就蹭。还是那句话,不管怎样快乐就好。好了,今天的内容就先介绍到这里,13号,炉石全新新世界,我们不见不散,Bye~