作为2020年争议最大的一款游戏《原神》,今年10月在海外APP Store和Google Play的预估收入超过1.6亿美元,刷新中国手游出海记录。

其中海外收入前三的市场为日本,美国和韩国,分别占35.6%,27.4%和11%。

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而就在这样看似一片大好的情况下,米哈游又用一些骚操作让不少玩家气得咬牙切齿。

本来吧,不管是之前的达达利亚,钟离等角色的预热、新主线剧情的推出,还是玩法的丰富都让玩家十分期待后续的1.1版本。

而这些玩家在11月11日更新完《原神》后才发现,原来米哈游说的新玩法居然是“引火烧身”、“放火烧山”甚至是“自残”。

首先,此次的更新内容较多,电脑端12G,手机端5G,这么大的更新内容,怎么说也要花费点时间,不过好东西不怕晚,大家也都耐心等待着。

但是,等更新完之后,玩家们就“炸了”,因为进入游戏,游戏居然会毫无道理的崩溃,像电脑端的玩家就会出现“xxx代码”,手机端的玩家则会出现解析包出错文件不匹配等问题。

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好不容易稳定下来,满怀期待地开始攻略新剧情的BOSS,历经千辛万苦推平BOSS后,却突然发现自己被卡在人物交互界面动弹不得,愣是无法提交任务,这给玩家气得呦!

有些性急的玩家干脆卸载后重新下载,等到解决完这一切外部因素的干扰后,重整旗鼓,打算好好体验下“新世界”,结果更闹心的事来了。

以可莉为代表的“小可爱”们准备去打个野怪,还能自己把自己给烧死了,玩家是来玩游戏的,不是来“自残”的。

当然不只是火元素,雷元素也是如此,有玩家表示:站在河边都能感电每秒电自己1000,特别是雨天,一个E雷泽能秒自己。

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当然,最让玩家觉得无法理解的就是急冻树上方的洞口居然在这次更新中消失了?

不少玩家掘地三尺才发现了一个隐藏的小洞口可以从这里进入,这确实有点离谱,还没见过反向优化的。

就在原神玩家们“怨声载道”,对着“米忽悠”进行“亲切问候”的过程中,米哈游也是面不改色地表示:这些是正常玩法,只是可能数据没调好,导致越强的玩家“自杀”效率越高。

而得到官方回复后的玩家们也是怒极反笑,开始了自我调侃与脑补,总之,风向开始发生一些细微的转变。

有些玩家表示:这不增加一个放火烧自己的成就,成功烧死奖励10原石。

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而有的玩家甚至直接通过这次“引火烧身”事件成功脑补出《原神》的整个背景故事。

当然,肯定少不了关注点和别人不一样的“天才玩家”,这些人往往能抓住机会,发家致富。

不过嘛,大部分还是在劈头盖脸地怒骂《原神》策划:改数据,加强环境对战斗的影响前,自己内部都不测试?不玩一下的嘛?

就目前来看,此次《原神》1.1版本的更新,玩家体验肯定是负大于正,就看官方后续能做出什么弥补回来了!

也希望《原神》可以重视此次的“事故”,起码下次更新别再出现各种稀奇古怪的东西了!