对于很多玩家来说,新模式塔罗的出现让游戏玩法变得更加丰富和有趣了,但是也同样因为这个模式相对来说比较年轻,在实际的游戏体验中经常会出现长达数十分钟的对局,一旦遇见佛系屠夫的话就很有可能完全没有办法结束游戏。而在这次共研服的更新里将直接改变塔罗的游戏体验,来看看到底有哪些具体改动吧。

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一、终局阶段

最大的变化是加入了终局阶段的设计,在对局持续8分钟之后会出现一个2分钟的倒计时,第10分钟则进入终局阶段,会出现逃生门2个,任何一方的国王跑出去都会判定游戏胜负。而且在这个阶段之中,其实不能再扶起国王了,等于说是必须决一胜负,同时骑士也会获得挽留效果,与是否携带挽留天赋无关。

二、局势变化

很明显之后长时间无法结束的塔罗对局将成为塔罗模式里的历史了,游戏的对战节奏会得到明显的增强,也可以避免出现队友掉线、不投降等等情况导致的游戏无法结束的问题。即便不能因此获得胜利,但是仍然也可以尽快开始下一场对局,国王对于终局阶段的胜利与否将起到决定性的作用。

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三、仍有不足

虽然看起来是可以改善一定的极端体验,但是塔罗还远远不止于这些问题。即便引入了终局阶段,但是对于佛系消极的骑士,仍然等于拱手送给对方胜利。而且一旦国王出现掉线等问题时,其他队友并没有在终局阶段的反杀能力,只能眼睁睁的看着游戏失败毫无办法。因此针对这些极端情况,其实还是应该进行一下模式调整的。

虽然塔罗的核心是保护己方国王,把决定终局状态里的胜利与否的权力交给国王看起来好像没有什么问题。但是比起来排位,塔罗里不同位置的角色游戏体验完全不同,有可能侍从拼了命可还是要输掉对局。如果每个玩家都能够通过努力有翻盘的机会就更好了,还是期待塔罗模式越来越完善吧。