作者:NGA-二八女青年

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写在最前面,本帖仅与中低段位奶骑分享心得,大神勿喷,积极欢迎讨论,但对于阴阳怪气一律不理or杠起来,是时候让你们感受一下国家一级抬杠运动员的本领了。

先说个背景:

由于工作的原因 长期出差 ,造成了社交生活的极度单调,沉溺魔兽世界不能自拔,哈霍兰LM阵营普通团中厮混,从一个小白奶骑到现在服务器排名前三(炫耀),收了会长大人的红包,着手整理这篇关于奶骑的心得。

下面是取得的一些成绩, 不可以拍,只可以夸,哈霍兰奶骑排名第三,及可怜巴巴的装备(团太黑了)。

目前的WCL分数

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在正式内容开始前,先说定位,在我看来奶骑的职责=坦克生存,这句话的解释就是:坦克倒了就是奶骑全锅,除非他一个技能都不交,那么基于这个定义,我来分段叙述天赋,技能,配装,插件,副本全程的关键技能。

第一小节,奶骑的天赋和技能

其实的天赋见仁见智,在我看来只分为(撒币骑)(震击骑)两个大分类。

首先是为了打奥罗喜闻乐见的(撒币骑)

这套天赋的关键“正义之怒”“庇护祝福”,一般来说5骑5牧2德的阵容,骑士BUFF会豪华到加出光明和庇护,其中庇护骑士会在奥罗承担撒币(加王者)的工作,对我而言,这套天赋的优势在于庇护是一个相对存在感比较低的buff,很少有DPS会全程在团队里呼喊“庇护到时间了”,游戏体验+30%。

相对优势,这套天赋的劣势在于缺乏关键技能“神圣震击”,这个技能大部分的时候配合“神恩术”可以救命,说真的移动施法真的太酷了,对于团队的价值基本等于“小德迅捷”,当你缺乏这个技能的时候意味着坦克倒地的风险大增,要提前走位注意

接下来就是常规的(震击骑)

这套天赋的关键“神圣震击”“力智祝福”,一般来说团队只需要一个撒币骑,其他的骑士大差不差都是这个天赋,就算有一些小改动也平平无奇,在这里就不过多去展开了,最基础的部分过去了,接下来对于技能的理解,带有浓烈的个人色彩,请大家轻拍。

先提一个问题,骑士的关键技能都有?

哪些

常用的加血技能:

1、圣光闪现(一级)(六级);

2、圣光术(四级)(六级)(九级);

3、神圣震击;

4、神恩术;

5、圣疗;

常用的辅助技能:

1、保护祝福;

2、无敌;

我把这些技能划分到具体的应用场景里,展开与大家分享。

抛一个争议的问题,圣闪还是圣光?

我的结论是,90%的场景下,圣光优于圣闪,在我看来,圣闪的应用空间很小,基于3.5秒原则,70装等左右的奶骑满级圣闪基本在700左右,抛开暴击的话,这点血对于坦克而言基本聊胜于无 毕竟现在恢复牧师一跳都在450往上了 ,我个人在团本的时候很少使用圣闪,一般来说最终的治疗量大概70%圣光,30%圣闪这样。

那么为什么大家对圣闪情有独钟,圣闪看起来就没什么好处了吗?

当然不是,圣闪最大的好处就是使用方便,学习成本低,步步高点读机,哪里不会点哪里,这对于一些还不熟悉副本机制的大领主们非常友好,而且可以大量的“毛治疗量”,其次,圣闪蓝耗低,在天赋回蓝的支持下,无脑一直点也没关系,哪怕没有世界Buff也没关系。

那么当熟知了副本的机制,具备了预读的能力后,圣闪的价值就大幅下降了,甚至一度我想不起来用圣闪 双子除外。

我们必须承认的是在同等装备的前提下,圣光抬血的单位效率比圣闪的强太多了,2个满级的圣闪3秒,算上暴击也就2000多,1个满级的圣光不暴击也在2500~3000,这样对于坦克的生存状态一下就友好起来了。

另外暴击4000的数字会让我莫名有成就感,尤其是在坦克大块掉血的瞬间秒抬上来,真的是太爽了,在加血技能叙述结束前,我扔出一个大家可能会聚焦的问题,就是我似乎忽略了圣闪对于“维持血线”的帮助,这里提前做一下解释。

目前在TAQ副本中,我没有遇到秒坦的情况(指3秒断疗坦就到底),像尖刺伤害比较足的公主,双子,奥罗等BOSS也都不会是一个骑士去看坦的血,这里大家见仁见智,不要过度讨论。好了,加血技能的叙述就到这里,在接下来的副本战中,在详细说明,接下来我们来说辅助技能。

(无敌)and(保护)

无敌=保护自己

保护=朋(P)友(Y)保护

先说无敌,这个技能太有魅力了,有了这个技能骑士就可以在任何时段优先保住坦克的命,毕竟骑士无敌之后长的时间,除非灭团,不然其他治疗怎么都把你奶上来了。

辣么

那么无敌应该怎么用呢? 废话当然是自己要死的时候用,什么沙雕问题,我这里建议把无敌放在Q/Z/E/C等快捷上,如果男生的话也可以考虑更长的键位,但一定要随时能按。

再说保护,保护一定是有优先级的,我的保护一半是留着给治疗,而非那些上去奥爆的法师,尤其是消退天赋低的牧师,提前回春的小德,键位与无敌类似,这个技能除了能保证副本任务的顺利进行外,还能大幅度的收获其他团员的好感,为将来更深层次的互联网友谊建立基础。

天赋,技能说明结束的分割线

第二小节,奶骑的配装建议,在我的认知下,奶骑配装基本上分两种,(暴击配装)&(治疗强度配装),因为我是个光>闪的玩法,所以对我来说暴击尤为重要。

所以我们先说暴击,大领主作为一个三甲可穿的职业,真的香透了,而且在散件德较少的环境下,除了少量布甲以外,装备真的超好拿。

暴击流的奶骑因为世界BUFF的存在而存在,是版本的福音也是畸形的产物吧,毕竟现在暴击的BUFF真的太强了,大概在18%的暴击加成下,暴击顶到40%是完全可行的,而且装备成本也非常低,下面是我的一些搭配的推荐。
加入这个游戏都是P5的初期了,所以以当前版本为例,推荐三套装备,分别是入门装,补强装和bis装,尽量会把入门装的获取途径放在(zug/废墟/MC)里。

头部:

入门装:zug蓝帽子,55强度的蓝帽子,50G基本没人抢

补强装:废墟绿帽子,没记错的话是31疗效1暴击,一般来说也就是100G,非常容易拿,在哈服骑士进本还有50G补贴,里外里等于没要钱

BIS装:BWL密头,开到现在也都饱和的差不多了,在哈服的不可描述团里,大概也就是2500上下的价格

争议装:奥罗聪明帽,一般来说追求强度的大领主会更在意这个强度和5回

歪门邪道:世界boss绿龙的那个也挺好,强度更高。

作为暴击流的QS,个人建议

密头>绿龙帽>废墟帽>聪明帽>zug帽

再加上装备获取的成本,价值排序调整

密头>废墟帽>zug帽>绿龙头>聪明帽(绿龙头/聪明帽太贵了)

项链

入门装:废墟58头,点击就送,150都P,必出

补强装:zug斜眼,偶尔会出,300p,毕竟3天一个CD,总有治疗不要捡漏的时候

BIS装:双子的暴击项链,真香(但是团里的法师普遍嗷嗷待哺,算了算了)

争议装:小克眼睛换的项链

作为暴击流QS,个人建议

双子项链>小克>zug斜眼>58头

再加上装备获取的成本,价值排序调整

小克眼>zug斜眼>58头>双子项链(双子项链一出,没有一场厮杀是得不到的)

肩膀

入门和补强的差距不大装:T1肩,T2肩,58肩,zug肩(37疗的那个)都可以。

BIS装:狂野肩, 没听说那个肩膀能兼顾暴击和疗效的,所以疗效第一。

胸甲(上衣)

入门装:尊贵法袍,这里第一次把三大的装备拎出来,原因在于STSM刷马的队很多很多,可以高频去,不会有人抢你治疗的装备,出了就是你的

补强装:流沙法袍,废墟出产,又漂亮又可爱,100g~500g,除非骑士内战,一般法师队这个衣服的渴求程度相对低

BIS装:波动长袍,MC出产,不好看,不好出,捡漏500也可能是,彪起来5000也是他,MC全通太痛苦了

争议装:守护圣徒,这衣服我也想要,主要是太好看了(颜值正义),当然疗效也十分到位,还有5回(我记得,不知道错没错)

作为暴击流QS,个人建议

波动>流沙>尊贵=守护圣徒

再加上装备获取的成本,价值排序调整

波动>流沙>尊贵>守护圣徒(你难以想象妹子为了见衣服能花多少钱,我长期看到守护圣徒6000,8000, 10000不等,头疼)

衬衣(乱入衬衣)

白衬衣就行,挺好看的,见习牧师衬衣配守护圣徒样子有奇效,我牧师是个3T2+散件的暗精灵,真的太美了,努力锻炼身体,早日拿下这个身材。

手腕

入门装:zug声望护腕(友善即可,点击就送),T1护腕AH30G,T2护腕200G点击就送,多1毛都P。

补强装:58镣铐(100G点击就送),taq28疗效手腕,近卫/豪侠(同步器400G一个),稍微有点运气也不贵。

BIS装:双子护腕,强大的53疗效是所有治疗必争之地啊,联盟这边牧师的竞争真的难以想象。(我就是那个开短暂+哈卡补恢复的毒瘤牧,对这个手腕真是没有P键)

作为暴击流QS,个人建议

双子>近卫=豪侠=28疗护腕=58镣铐>t1,t2,zug声望

再加上装备获取的成本,价值排序调整

近卫=豪侠=28疗护腕=58镣铐>双子>t1,t2,zug声望,说真的,T1,T2真的啥用没有,撑撑装等了不起了~

主手武器

入门装:zug妖器,这东西奶骑的神器,经常有尾团到500~1000的情况,弄一个还是非常必要的
补强装:奈手,说真的奈手真的漂亮,但其实我觉得还好,我的梦想就是小红龙 7T2 密头和奈手,但是常年MC索然无味,T2裤子还在等。

BIS装:虫腿,虫腿,虫腿,冲,除了不好看以外应该没有什么不好的了。

退

争议装:奶锤,我觉得奶锤=虫腿,但是考虑到奶锤动辄3,4,5的价格,虫腿往往1.5就拿得到,我觉得奶锤就还好,当然公会团嘛..你懂的。

作为暴击流QS,个人建议

虫腿=奶锤>妖器>奈手

再加上装备获取的成本,价值排序调整

虫腿>妖器>奶锤>奈手

这个地方肯定会有争议,主要的争议点会在于就为了1点暴击损失100点的治疗强度值不值,我觉得见仁见智,我比较执着40%以上的面板暴击,所以暴击装真的是分秒必争。

副手武器

入门装:zug豹女的暴击锤

补强装:红龙盾/奥罗盾

BIS装:废墟副手暴击装(狂暴专注之爪)

争议装:沙尔图拉的地量,我觉得这个是牧师和小德的东西,在我看来损失30点强度去追求1暴击是划算的,但是一点见仁见智

作为暴击流QS,个人建议

废墟副手(狂暴专注之爪)>zug暴击锤>红龙盾=奥罗盾=沙尔图拉

算上成本也是一样的,这里特别说一下,最好要留一个盾,有时候莫名其妙怪打你一下,如果你能把盾带上,掉血真的少很多,一个强效石盾才2000,红龙和奥罗盾应该都在3000的护甲(记不清了)。

不提了,闪光契,同步器,400G

手套

入门装:zug加治疗的手,T1,T2就差不多了

补强装:哈卡和平守卫者

BIS装:三宝的暴击手套,加1暴击的,一般在竞速周才会打那个boss

作为暴击流QS,个人建议

三宝手>和平守卫>其他

算上成本也是一样的,这些东西都是底价拿,没人要的。

腰带

入门装:400g点击就送,狗皮腰带,50g点击就送,怜悯腰带都差不多吧

补强装:MC燃魔腰带

BIS装:眼柄腰带

争议装:小克腰带,小客腰带属性喜人,但我总觉得这个东西更适合牧师,与眼柄比起来,真的差挺多的。

作为暴击流QS,个人建议

眼柄>燃魔>小克>其他

算上成本也是一样的,这些东西都是底价拿,燃魔和小克的议价空间都很高,不碰到老板很少会抬的飞起,但眼柄就不一样了,无论如何都会抬的飞起。

裤子

入门装:和平守卫者(这名字好像是鞋,mark一下到时候看看改了)

补强装:强能护腿

BIS装:taq闪耀聪明腿(叫什么我忘了,闪耀光芒长裙?)

这里应该不存在什么争议,但是对于板甲和布甲的描述上面,大家认知一定有不同,作为我来说,首先强能还是有点竞争的,一般在1000G的标准,闪耀聪明腿一般就是300g什么团都好拿,这些没有之前就用zug的腿把,挺好用的。

作为暴击流的QS,个人建议

闪耀光芒>强能>和平守卫

鞋子

入门装:和平守卫者,鞋子应该就叫这个名了

补强装:废墟蓝(游牧民族布甲),TAQ双子骑士奶鞋,zug紫(老虎出的那个鞋叫什么我忘了)

BIS装:BWL小怪鞋

我到现在还没有BWL的小怪鞋,掉率真的感人,这些有鞋的大领主真值得羡慕,我觉得鞋子只要疗效过30,有10+的智力就很不错啦,作为暴击流的QS,个人建议,有什么穿什么,遇到小怪鞋,千万别错过,1P=3Y。

披风

我觉得披风都差不多,小克的明晰披风会好一点,其他的就都那么回事了,野性之皮点击就送,来一个吧~

饰品

常驻一块恢复宝石应该大家都没争议,那恢复宝石之后,另一个带什么?个人的建议是,恢复宝石+光芒卷轴(职业SP)+爆发饰品or职业饰品。

光芒卷轴真的太好用了,所有有尖刺伤害的阶段都可以低级圣光刷过去的,出了也好拿,基本就是200G或不出把。

爆发饰品这个东西我总是想不起来开,短暂还是哈卡对我来说都差不多,反正开了就不会读圣光了,高疗效的前提下会读圣闪,所以我带了个职业饰品去混混算了。

戒指

组合最优:灼烧+钻戒

组合次优:灼烧+灼烧

组合经济:zug对戒

争议戒:殉难者,我不太喜欢这个东西,就因为没智力。

我觉得戒指这个东西往往不是我们选择什么最优,而是我们选择能有什么,不知道身处欧洲的大哥们会怎么看。

治疗强度的配装我还没有试过,所以暂时挂起来,待我装备佩奇在做讨论。

配装说明结束的分割线

第三小节,TAQ奶骑的副本注意阶段,或者这章可以叫,我怎么在团里混日子的。

一、进门前的准备
既然主打暴击流,装备上下了那么大功夫,世界BUFF有需要加持的,请各位大领主满BUFF进本后再来看我的设计,满buff 是指轻歌花也要在的

二、每个阶段注意事项

第一《第一波黑鸟及四狗》

进门第一只黑鸟,因为团队的缺口可能就是当前T被打个两三下,其他掉血都是狂暴战的血腥,小德随便打打回春和愈合,基本不掉血,略而不谈。

进门第一组四狗,我所在的团队1T/2T都是狂暴坦,所以很少起手OT,所以四狗盯着T刷就可以了
第一个技能,用6级的圣光抓MT一下,在他大概离怪20码左右的时候就开始预读(20码是我编的,我并不知道距离是多少,反正就是他跑一点之后我就加)。

第二个技能,用满级的圣光抓接最远端的坦一下,因为往往大家的注意力都在已经掉血的坦克上面,远端的T从接怪到回来最少也要3秒的时间,他被打的前几下因为超出了距离,大部分的奶是顾不上他的,保证安全的情况下可以向他那边走一下(别被暗影箭射死)。

三个之后的技能,对着坦克打地鼠把(用闪),对着满血的坦克打,按照仇恨列表选择当前T
(有时候太专注于地鼠界面,可能狗已经打死了,还对着某一个坦无脑点呢)。

第二《第二波黑鸟和四狗》

进门第二/三个黑鸟,第一个黑鸟类似,(闪现地鼠),如果黑鸟开了两个,注意看蓝,提前无敌,我记得没错的话第二个黑鸟好像2万蓝就爆了

进门第二组四狗,和之前的逻辑一样,注意提前看一下4T,他太可怜啦,治疗都不要他啦,他被打的浑身都是血呀!

第三《分身怪》,说真的老一真的没什么需求,全团的缺口都非常小,只是有几个地方大家注意一下,MT接到怪到建立仇恨的1~2秒内,大家都在跑位,MT身上大概有3500左右的缺口,所以我先不跑位,接到怪原地预读一个圣光,再去该去的地方(没事的,他分身不会那么快),每一次分身后,可以对当前台子的坦克做一个预读,一般能补上2000~3000不等的缺口,剩下的加血其实那么回事,主要做好保护和制裁,每次打分身怪大家都鸡飞狗跳,就是因为自己人杀人。

第四《从1绿2红到会下蛋的白虫子》,这个地方团队掉血很慢,一路走喝过去,圣光也不缺蓝的,绿2红只需要对MT有一个开怪前0.5s的预读,剩下的闪现地鼠就好了,下蛋的白虫子掉血不高,但是猝死很多,所以保护比加血更重要,分享一个小技巧:注意当前仇恨列表和那几个冲上去奥爆的法师。

我对这个机制不是很有把握,但是白虫子下蛋的瞬间应该是继承母虫的仇恨的,群嘲是不是能规避第一下我有点拿不准,所以仇恨列里最高的人,无论是T还是狂暴战,预读圣光,如果是法师的话提前给保护。

第一个圣光结束了,大家炸弹炸弹炸弹,坦克也会掉一些血的,对着坦克读个圣光吧,这时候缺口还蛮多的,大家未必有空去抢坦克的治疗量。

第五《跳台子后的击飞怪》,这地方真的是死稀里哗啦的,我会靠在偏里的位置站着,主要用圣光去接哪些从天而降的小可爱,毕竟坦克也会被送上去,每一口都抬2800~4000真的太爽了,注意自己不要被击飞,自己被击飞注意无敌/有限无敌/漂浮药水,不然会被RL问“哟,你看他飞上去摔死了,好惨啊~”。

第六《通道怪》,这个地方预读圣光对着两只怪MT,大概在怪物进拐弯的时候提前预读圣光6/9级的圣光,三波怪,每一波都是这样子,治疗的位置可以相对靠前,总会有一些人被击飞(包括坦克),这时候圣光真的香啊,满额还没有过量你懂的,第一口圣光后,可以持续的用满级的圣光对着坦克刷,也可以对着有仇恨的狂暴战来一下(光闪都可以)。

第七《沙尔图拉》,无敌捏在手边,一定要保护好自己,保护好自己,起手制裁交给RL指定的小怪,然后尽量跑到中场(坦克会被旋风斩,并且为了拉出人群他一定是在大团边上的,所以跟大团站位可能会超过距离),小怪结束后会由4个坦克轮流嘲讽boss,对着当前T读满级的圣光或对着其他坦读6级or满级,基本上过量很少的,狂暴的时候,无脑满级即可。

第八《双宿双飞的小蝎子》,圣疗捏在手边,尤其是开怪猎人,稍微不注意(自己解毒慢)就会死,无敌捏在手边,自己中毒了可以考虑优先无敌顶掉,一般来说开4只就,驱毒捏在手边,坦克的毒第一时间驱,其他的毒有功夫就驱,剩下的交给小德,6级圣光全程预读,过量刷,让坦克舒服点

第九《公主前的各种恶心怪》,注意拉走飞飞的坦克,掉血很凶,而且在边边角角的坦克很容易走远了就超过距离了,圣光读起来,没什么过量的,注意OT的法师、术士和狂暴战,给保护,如果飞飞进了人群,坦克可能第一时间嘲讽链会断,这时候大团掉血很凶,优先开无敌保住自己,给坦克读满级圣光保住坦克。

第十《公主》(我也不知道为啥他能叫公主,他长得太难看了),注意站位,跑起来,尽量在T的背后的侧面(周围有人被沉默和点你被沉默,选择点你被沉默把),boss血量30%~100%阶段,无脑读4/6级的圣光,根据自己的蓝量来定~,boos血量在35%的时候,换成满级的圣光,这之后差不多有50%左右的蓝量,无脑满级圣光,如果被沉默了第一时间无敌继续无脑圣光,把蓝量全泄空,战斗结束后换圣闪,别让坦克被毒死了2333333

第十一《五狗》

技能组合“雷霆+xx”组合

满级圣光刷当前坦,副坦,和远程站的人群坦不用理,过量会有,但这时候坦克的安全更重要,我会一直用满级的圣光支持,反正每次开怪也有一次坐下的时间

技能组合“瘟疫+xx”组合

满级圣光对当前坦,抽出空来的话,可以对瘟疫罚站的小朋友闪一下

技能组合“暗影箭+xx”组合

闪现毛治疗量就好了,大家掉的都是血皮,不知道是不是幻觉,暗影箭+大火球这种组合好像打坦都不掉血的样子

技能组合“大火球+xx”组合

闪现吧,闪现挺好用的,无脑闪下去,超级棒。