原神主C英雄要考虑的属性有很多,比如攻击力、暴击率、暴击伤害、元素精通和元素充能等等,每种属性之间也需要进行平衡,因为某种属性堆得过多,反而容易导致属性被稀释,收益也会大幅度降低,所以要全部属性雨露均沾、全面发展收益才会比较高。考虑到攻击力属性很容易获得加成,装备能加、队友能加,很容易被稀释,所以大家刷圣遗物时更多都是追求暴击和爆伤。但是我们要给大家介绍的属性是元素精通,这是被大家严重低估的一项属性。

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元素精通不像其他攻击类属性,它只有在元素反应时才会生效,而且对各种元素反应的提升是不一样的。元素反应也分为两类,一类是以火系为主导的蒸发、融化的增幅反应,另一类是以雷系为主导的感电、超载、超导的剧变反应。下图就是NGA大佬总结的元素精通对两类反应的增伤系数,我们可以看到,元素精通对剧变反应的增益更高,具体公式是:增伤系数=6.665-9340/(元素精通+1401),比如当元素精通达到800时,增幅反应的悉数是1.0,而剧变反应的悉数是2.5。

很多玩家对公式计算非常头疼,那就让我们进行伤害测试,直接看结果,用火系主C卢姥爷的E技能攻击各类型的史莱姆,就能触发各种反应,卢姥爷的攻击力是1653攻击力,并且有46%的火元素伤害加成。在元素精通为0时,造成的伤害为:水史莱姆(蒸发反应)2269点,冰史莱姆(融化反应)3107点,雷史莱姆超载反应)1703点。这里也可以看出,融化确实是倍率最高的增幅反应,即使元素精通为0,依旧有很高的伤害。

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当元素精通为139点时,对史莱姆的伤害提升到了2826,对冰史莱姆的伤害提升到了3870,对雷史莱姆的伤害提升最多,达到了2730。由此可见,139的元素精通,让蒸发、融化的增幅反应都增加了25%左右的伤害,让超载的剧变反应增加了60%的伤害,再把139的元素精通代入前面提到的公式里面,发现结果也刚好吻合。而且在计算伤害的时候,元素精通属于单独的乘算,从增伤系数曲线也可以看出,元素精通的边际递减效率很小,几乎都是呈直线,也就意味着元素精通这项属性的稀释很少。

之后NGA的大佬还进行了一项对比,依旧是在触发元素反应的情况下,元素精通和暴击、爆伤以及攻击力的收益对比,还是刚刚的139元素精通,换成爆伤大概是46%,伤害期望值基本相等,换成暴击是23%,伤害期望值还是相等,最后是攻击力,大概是35%,攻击力非常容易稀释,收益也是和139元素精通差不多。

通过上面的数据可以看出,元素精通的作用却是被很多玩家低估了,它对元素反应的增益非常高。但是元素精通同样也有缺陷,那就是覆盖率很低,攻击力、暴击、爆伤的加成对于大部分攻击方式都有用,比如迪卢克普攻、重击、E、大招都有用,但是元素精通只有迪卢克E技能和大招触发的火元素伤害,遇到其他元素伤害触发元素反应才能生效。所以元素精通的泛用性很低,比较适合双风体系这类专门打元素反应的队伍去堆。