《英雄联盟手游》在一些国家和地区正式公测。迄今为止,游戏的海外测试版在TapTap上得分为9.0。根据海外玩家的反馈,LOL手游基本恢复了端游的收费模式,节奏快,一局约15-20分钟,比端游缩短了10-15分钟。但是,由于终端设备的限制,很多英雄的招牌操作在手游版上很难实现。

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MichaelChow表示,在两轮测试中,LOL手游受到了很多玩家的欢迎和喜爱,到现在为止LOL手游经历了相当长的旅行,今天在这里高兴地宣布,在接下来的两周内,我们将向当时关闭beta测试的地区的所有玩家开放游戏。

1、首次测量的一环,有36名英雄参加

2.在技能移植中,拳击队将实现在需要调整的同时保留英雄的核心体验,奖金猎人q不需要目标,可以和辉煌的女孩q一样探索视野

3、手游地图的红色方向是镜像地图,请自觉走下去,不要欺负ADC

4、符文机制缩减,从1+3+3+3变为1+3

5、野外优化,刷完4组大型野外怪物后,可直接进行红蓝惩戒选择(2选1)

6、回城速度稍有提高,保留回城购买机制。

7、鞋子装备可升级为LV3,增加救赎金身等主动技能。

8、红蓝Buff在游戏中期加强外形和属性。

9.我们仍然可以插眼。

10、果实不仅可以治疗受伤的英雄,还可以提供金币。

11、要素龙的机制调整,要素龙随机出现,提高前期平衡性,后期要素龙附加要素龙的属性,加快后期对抗节奏。

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目前,英雄联盟手游Alpha测试已在巴西和菲律宾完成,最初的公测版本于10月27日登陆韩国、日本、菲律宾、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国七个地区。