VR陀螺发布虚拟(增强)现实产业地图(2020年)

原创 何万城 VR陀螺 昨天

VR/AR行业自2012年起步以来,行业经历了起步、狂热、低谷到平稳等阶段,随着VR/AR产业的逐步发展和变迁,VR/AR行业中涌现出稳扎稳打发展成细分领域的龙头,也有些企业因为技术、管理、融资等各种问题而退出VR/AR行业或者被淘汰消失。

任何产业的发展和竞争必然会经历大浪淘沙的过程,为了更加全面和直观的展示当前VR/AR产业各个环节的布局企业状况,VR陀螺梳理、考证和汇总了全球VR/AR产业链上下游各个企业,制作成VR/AR产业地图,并计划以定期更新的方式,力求及时和准确的报道VR/AR产业链现状。

打开网易新闻 查看更多图片

VR陀螺将VR/AR产业链划分为硬件、软件、内容、应用和服务五大板块。其中,上游硬件中有细分为核心器件、感知交互、终端和配套外设四个子板块,软件板块划分为系统软件和工具软件两大子版块,内容划分为内容制作和分发两个子板块,应用板块划分为消费端、企业端和行业应用解决方案三个子板块,服务则包括云服务、媒体以及产业联盟。

产业地图的企业LOGO排名不分先后,本次发布版本非最终版,2020年产业地图最终版将于FBEC 2020大会正式发布,敬请关注。

打开网易新闻 查看更多图片