很多英雄联盟玩家估计都在质疑,为什么LOL手游公测不带上国服呢?LOL手游的加速器都已经出了,而且外服也都上线了语言包,为何LOL手游国服迟迟没有动作,想必这下大家都已经有了答案了吧,虽然英雄联盟很是火热,但是手游的热度远远超越了英雄联盟的想象,公测首日服务器不堪重负,甚至不少玩家还卡在注册界面一天,之后LOL手游也回复道服务器崩溃,现在在抢修!而紧接着就是近期将要上线的IOS端也选择跳票。

打开网易新闻 查看更多图片

不少玩家都遇到这种情况,好不容易进入了LOL手游的界面,结果一直在转圈圈,而甚至有的玩家在选择注册的昵称的时候,也一直卡着转圈圈。讲道理英雄联盟战斗之夜现在都挺得过来了,一个手游公测,服务器就顶不住了?其实服务器真的顶不住了,就连拳头都没有想到英雄联盟手游会这么火,而且是在没有国服的情况下。

首先是手游真的很香,谁玩谁知道!大家也没有必要去看一些评测,也没有必要非得说手游是种情怀,甚至你也没有必要拿他和同类型的游戏相比较。总之香就完事了,真的就是谁玩谁知道,最主要是真的需要吃点操作的,并没有那么无脑。

打开网易新闻 查看更多图片

话说之后英雄联盟手游要是选择国服公测,确实得好好做做准备了,要知道现在公测的地区其实体量并不是很大,但很多LPL玩家蜂拥而至,导致服务器崩溃,而且英雄联盟手游的反响确实不错,从未有同类型的游戏可以做到如此多的技能,以及打法多样化。英雄联盟手游中的英雄设定以及技能和天赋完全贴合PC端的英雄联盟,这一点做地极其出色,还有就是游戏英雄的模型。

因为安卓的火爆,服务器确实已经达到了顶峰,甚至还出现崩溃的情况,这也导致IOS端直接跳票,毕竟已经有了前车之鉴,相信IOS端会针对安卓暴露出来的问题提前去做一波优化。