但在某种程度上看,光速其实慢得很,我们身处的银河系直径就有20万光年,而众所周知,光年是指光在真空环境下传播了一年的距离,也就是说,假如我们想依靠光速穿越整个银河系的话,至少要花费20万年的时间。而即便星际旅行的目标不是银河系,而是距离我们更近的超级地球,比如说在4光年外的比邻星,科学家想要到这颗星球上寻找地外生命,在实现了光速的情况下也需要4年的时间,在这趟漫长的旅途中,食物、能源都会成为阻碍。并且光速对于人类的限制似乎让不少人陷入了绝望之中,一个物体的速度越是接近光速,它的质量就会越大,所需的能量也就越大,最终的结论则是:所有有质量的物质都不可能达到光速。曲率引擎作为一种超光速推进系统,它和跳跃引擎以及超光速引擎有着本质的区别,跳跃引擎主要利用的是时空的跳跃,我们可以假设一张上存在A、B两点。而我们只需要将这张纸进行对折,就可以实现AB两点的连接,在短时间内实现时空跳跃,但该理论却受到时间膨胀的影响。而超光速引擎则是利用新型能源将飞船的速度推动到光速以上,但上文就强调过,所有有质量的物体都不可能达到光速,因此该理论很难实现。换言之,曲率引擎是利用时空扭曲和时空跳跃来实现的,德国物理学家海姆认为,只要磁场达到一定的级别就可以制造出力场,从而以高速推动飞船。而在磁场足够大时,飞船可以带着我们进入更高二度次空间,实现超光速的飞行,而一旦磁场消失,飞船就会回到原来的位置上。

笔者-小文

很多人都有过这样的体验,当我们把房间的灯打开时,灯光会在0.01秒的时间内遍布整个房间,根本不存在时差,这是因为光速是世界上最快的速度,它的传播速度达到了每秒30万千米。

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那么,人类究竟有没有一种办法可以在不损耗过多能量的前提下达到光速?科学家为此提出了曲率引擎的概念。

而曲率引擎则是利用一种正常时空的人工"气泡",使得飞船可以安全地以快于光速的几个数量级的速度飞行,同时,这种飞行方法还回避了时间膨胀等问题。

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