提到半成品游戏,你第一时间想到的是什么?

是游戏内粗制滥造的模型?是破烂不堪的剧情?亦或是游戏玩了半天就没有了一丝新鲜感的可玩度?

如果我告诉你,有一款游戏,从测试消息出现,就被许多网友嘲讽是一款"半成品游戏"。却一直活得很好,如今已经拥有了一千五百万以上的游戏玩家,你相信吗?

打开网易新闻 查看更多图片

(《最强蜗牛》手游上线仅六小时就吸粉百万,且高开高走,如今已坐拥1500万游戏玩家)

《最强蜗牛》手游自6月23日上线至今已经有近四个月的时间。在四个月的时间里,因为其沙雕的游戏风格;丰富充实的游戏内容;反转多变的游戏剧情。深受广大游戏玩家的喜爱。也正是基于以上种种原因,这款游戏自公测就爆火,以极快速的时间登顶了Tap Tap和苹果IOS双榜。

(IOS免费游戏榜上,《最强蜗牛》上线即登顶)

打开网易新闻 查看更多图片

(《最强蜗牛》在TAPTAP榜上早在预约阶段就登顶排行榜,可见其人气之高)

那么就是这样一款优秀的游戏,为什么会在上线之初就被许多网友看衰。甚至还有极少部分的网友发出了"卷钱跑路"、"收割韭菜"等言论呢?依小编之见,主要的原因应该是这样的。

纵观网络游戏,特别是冒险剧情类的游戏。上线即巅峰的手游可谓比比皆是。但无论这样一款游戏在上线之初获得多高的评价,绝大部分的手游都是殊途同归,走向了不断推出属性浮夸的装备,不断的将角色的能力数值堆向极高数值的道路。简而言之,在多数网友看来,一款游戏无论再优秀,都逃不出和其他游戏同质化的道路,成为属性和数值的竞争游戏。在这样的前提下,剧情还未完全推出的《最强蜗牛》手游,不免就被扣上一顶"半成品"、"卷钱跑路"的帽子了。

那么事实真的是这样的吗?

(《最强蜗牛》上线即巅峰吗?其实并没有)

平心而论,《最强蜗牛》上线即巅峰的言论的出现其实很正常,一个在上线几小时就登顶双榜的游戏拥有如此之高的起点,在这样的基础上被人担忧高开低走是很正常的事。恰恰是这样的担忧,才能推动游戏居安思危,走向更高的巅峰!

横向对比其他知名大IP游戏,如《Fate Go》、《阴阳师》等。我们都不难发现,随着游戏的不断深入,不同的剧情都会随之慢慢解锁,慢慢深入。剧情的推动并不是一蹴而就的过程,而是让玩家沉浸其中,充分感受游戏的魅力所在,慢慢陪伴玩家一起成长的过程。《最强蜗牛》不断地推出新的游戏内容,其实并不是割草式的圈钱方式,而是真正意义上做好了做一款好游戏,一个大IP的准备。

(《最强蜗牛》八魔神合影)

《最强蜗牛》手游更新速度保持在一周左右一次的高速。目前8个国家的主线副本已经开放了7个,每个国家都有不同的体系和玩法。扶桑的忍术、华夏的武将卡牌,米国的南北战争,而到英伦开始,这游戏就开始进入了高潮,因为英伦,直接在副本内,内嵌了一个roguelike迷宫的玩法,埃罗则是塔防,希域直接成了暖暖换装。据说最后一个天竺副本,是西游的主题,并且还是回合制的。按照这样一个趋势看来,《最强蜗牛》手游团队拥有一个巨大的野心,那就是让你在《最强蜗牛》手游里玩遍所有的游戏,让你对这个游戏沉溺到无法自拔,这么一想,《最强蜗牛》手游团队可真是心机大大滴(手动滑稽)。

打开网易新闻 查看更多图片

(《最强蜗牛》手游里面内置了多款小游戏,可见野心巨大)

这款游戏的现状究竟如何呢?小编觉得用怎样华美的语言去形容都显得虚伪。那不如这样,小编说几个数,你马上就上车。

《最强蜗牛》玩家超1500万,入选App Store精品推24次,抖音相关话题热度高达120亿,iOS畅销榜长期TOP10!

这样的数据,不知道读者您觉得如何?反正小编是跟着上车了。

(《最强蜗牛》相关抖音播放超过120亿次)

就是这么一款开局高开,却被众多网友质疑的优秀游戏。在接下来的几个月里,走出了高开高走,节节高升的步子。这样的一款游戏你会喜欢吗?反正小编我是爱了。如果你也和我一样心动了,还等什么?拿出手机下载啊。