玩家一神仙操作或将引爆亿级市场 厂商也懵了:还能这么卖产品?

subtitle 六桶游戏 10-24 21:58 跟贴 1 条

2020年最火的销售产品方式非直播带货莫属,在今年特殊的大环境下,众多厂商,包括电脑硬件厂商都选择了电商平台和直播带货直播进行深度合作。不过今年各种黑料不断的直播深坑,割了不少厂商的韭菜。

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没想到的是,最近居然有一个玩家的无心之举,可能给厂商们送出了一波福利。这玩家在玩《万国觉醒》的时候,因为嫌弃市面上所有的语音聊天软件都无法满足自己对通话稳定、能承载足够的在线人数,以及高音质等要求,竟直接自己买了一组服务器,在这服务器上搭建了属于自己联盟的内部语聊频道,妥妥的史上最高级开黑。

《万国觉醒》这款游戏最具有魅力的玩法就是团战和国战,而每次团战动则数十位,数百位玩家参战,都需要盟主或者指挥官统一指挥调度,这就需要实时语音通话。曾经WoW就出现过一人一麦的经典玩法,而恰好这位盟主也是当年WoW的玩家,这才有了把昔日指挥喊麦的经验带到《万国觉醒》里来。

这一组已经搭建完成的服务器,将应对该盟主玩家主盟和旗下数十个分盟和附属盟,以及未来国战开启时众多友盟的语音指挥需求。但站在电脑和硬件厂商们的角度,却意外发现居然还能这样出售产品。游戏玩家购买服务器,这是以前从来没有人涉足过的领域,一旦这位玩家的示范效果成立,那么可能在《万国觉醒》都会带起一股联盟大佬们自己花钱买服务器的想法,毕竟一组服务器的花费对各路神豪来说,真的不算事。

可架不住量大啊!《万国觉醒》一个服务器容纳6-8万人,一个盟的成员限定是64人,可能很多联盟还不会满员,导致分散的中小盟数量更多,那么单区就有1000多个盟存在,而跨8个大区的国战就会集中上万个联盟。即便只是少数联盟想要搭建这样的服务器,按平均一组服务器6-8w的价格算,《万国联盟》就可能产生上千万的销售额。这样的需求再扩大到所有需要这类功能的游戏,卖出过亿的销售额并非天方夜谭。

这个逻辑估计厂商们也都懵了,从来没想过游戏玩家能成为自己的客户,我们的客户不应该是游戏厂商么?嗨,这时代,不就是玩跨界么。

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