上一次,我们跟大家聊了聊游戏厂商们为了挑战《地下城与勇士》的地位,展开过多次全方位的交战,可无不例外,都败下阵来了,但大家知道吗?其实,腾讯也意识到了DNF太过于强大了,为了不被DNF控制,腾讯其实也做出过一些行动,想以此来打压,哦不对,准确来说,是分散DNF庞大的玩家群体。

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因为当时的DNF太过于强大了,这对于代理商来说,同样是一个威胁,万一哪天开发商不跟自己玩了,自己岂不是要吃大亏,所以,那会的腾讯也意识到了这一点,于是,计划推出了两款类似于《地下城与勇士》的游戏,虽然说不能完全搞垮游戏,但也能至少分散一下DNF的实力也不错。

要说腾讯当时最被寄予厚望的对手,可能就是《魂之猎手》了,这款游戏也是韩国开发的一款横版动作格斗游戏,游戏采用了魔幻风格,讲述了一座名为“盖亚”的星球发生的事情,虽然游戏剧情是科幻风,但从内容和玩法方面来看,这款游戏就是在对标人家《地下城与勇士》的。

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腾讯是在13年的时候,便拿下了这款游戏的代理权,并且在14年的9月26号这天开启了不限号的测试,本来,大家都以为这款游戏就是腾讯派出来挑战《地下城与勇士》的游戏,很多人都认为这下DNF的压力来了,实际上腾讯估计也没想到的是这款游戏非但打不过DNF,反倒回来自己还玩脱了。

首先,这款游戏虽然没有DNF的命,却有DNF的病,这款游戏的外挂绝对是一大问题,也不知道是不是韩国游戏普遍都没有反外挂能力,这款游戏的外挂问题一度让腾讯的人都束手无措,再加上官方在设计这款游戏时,没考虑到未来,导致了游戏的分辨率被锁死在了1280X768,这就促使了画面无法进一步提高。

最终,游戏的命运也就很明显了,到了15年之后,这款游戏迎来了自己的最终命运,腾讯宣布了由于代理协议的到期,这款游戏终止了运营,服务器也在年底的时候关掉了,事到如今,这款游戏坟头草都五米高了,当然,你以为腾讯会就此放弃的话,那你也太天真了,实际上腾讯还代理另外一款竞品游戏。

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在14年的12月份,腾讯拿出了自己的另外一款对标游戏,这就是《疾风之刃》,这款游戏是3D画风,但实际上也跟《DNF》脱不了关系,腾讯同样也是对这款游戏寄予了厚望,可遗憾的是这款游戏的问题就在于游戏那3D建模了,不同于DNF,这款游戏的画风是3D的,这就导致了游戏的更新十分缓慢。

虽然,画面是更加精致了,可问题就在于配置需求却更高了,这就导致了那些低配置的玩家想要入手这款游戏的话,没个好点的配置,基本上是玩不下去的,要知道,DNF有个巨大的优势,就在于游戏2D化,使得游戏的配置需求并不是很高,再加上3D对于更新的速度影响,使得这款游戏的玩家新鲜度一过,游戏立刻被抛弃都是有可能的。

所以,正因为这些缘故,使得腾讯要想撼动DNF的位子都是一件十分困难的事情,尽管,现如今是属于手游的天下,但是,手游由于屏幕的局限性,导致操作体验并不如端游那么爽快,久而久之,使得DNF俨然成了一个不可能再击败的对手,这也是为什么连腾讯要想撼动DNF地位都很难的原因。