游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。灵饰跟普通装备一样刚刚打造出来的时候都是属于未鉴定状态的,大家鉴定灵饰属性是最希望出现的就是同属性,还有超级简易,如果这两个能够凑到一起就更好,三同属性的超级简易能够卖的价格特别的高,尤其是80级的超级简易,还有100级的超级简易,因为69级和109级的无级别大佬特别多,他们需要这样的装备。梦幻玩家的贪心到底多大?鉴定了两个三同属性还不知足

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上面的这位玩家在一天之内就给自己鉴定出来了两件三同属性的装备,分别是100级的手镯和100级的配饰,但是这位玩家见证出这两件三同属性的装备以后一点都不开心,因为三同属性的手镯下排的属性是三条气血回复效果,三同属性的配饰下排的属性是三条格挡值,这两个属性全部都是灵饰属性中最不值钱的那一类,根本没有玩家愿意带。本来法防就不值钱,还是100级的超级简易

这条100级手镯位置耳饰就拥有着超级简易特效,她的下面附加的三条属性分别是两条法术防御和一条防御,也就是这是纯防御属性的灵饰,这条灵饰给89级玩家使用的,虽然增加的属性没有想象中的那么好,但是在89级比较多的服务器还是能够卖一点钱的,所以他摆了两万,其实这位玩家鉴定出这件灵饰之后也感到特别的惋惜,如果能够将法术防御的那两个法术去掉变成三防御,这一件装备就是80级的神器。新红孩儿新增5点任务成就,只有排名前5的队伍能拿全

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红孩儿副本让我现在已经进行迭代了,它是很多玩家表示迭代以后的红孩儿副本任务,战斗难度被提升,对五开非常的不友好,迭代后任务在灭火的那一环节战斗就发生了变化,灭火的惯例变成了泡泡,六健将的怪物也发生了变化,增加了挑战环节,天罡阵有了12种不同的阵型,最终的boss需要击杀的只有主怪,但是最终BOSS战斗难度却被提成了固伤,五开根本扛不住怪物的输出。

副本迭代之后也带来了一系列的新成就,在新红孩副本任务中就上线了四种新的成就,第一个成就需要玩家成功的通关六健将的附加挑战,然后能获得一点成就点;第二个是破除天罡阵地12种阵法,也能够获得一点成就点;然后在对六健将的附加挑战中获得月度排名前五,依旧可以获得1点成就点;最后就是在灭火任务中获得的分数超过50,这样可以获得两点成就。也就是红孩儿副本任务总共新增了五点成就13技能的力劈善恶吸血鬼,能清宝宝,也能清幻魔

这一直拥有着13个技能的吸血鬼,资质和成长方面还算可以,再吃两年的元宵和炼兽真经就比较完美了,现在做13个技能已经完成了全红的打书,而且还拥有着力劈华山和善恶有报两个召唤兽的特殊技能,这两个技能对于109级,还有129级的玩家来说PK的时候比较实用,善恶有报可以用来清宝宝,力劈华山可用来清女魃墓召唤出来的幻魔。散人看戏被系统针对,两场战斗把最终的任务奖励弄没了

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梦幻中角色的死亡惩罚还是比较严重的,尤其是那些喜欢在任务中带很多梦幻币的玩家,上面这位玩家两次死亡总共损失了110多万的梦幻币,所以小编想知道这位玩家当时身上为什么要带这么多的钱,难道她不知道现在奇谭任务的难度还是比较大的嘛?尤其是身上钱带得多的时候,那个时候战斗的难度会被针对性的提升,角色有很大的几率死亡。