不知道有没有玩家在玩《真英雄》的时候找全了所有的道具呢?受到《三国志11》技术革新的影响,现在的 MOD 游戏中已经可以将道具的数量扩展到上百个了,不过作者要制作这些全新的道具,要花费的时间和精力也不少,所以近期出现的 MOD 游戏《真英雄》和《血色逐鹿》都是采用了 98 个道具的设定,尽管这距离上限还有很大的一步,但是这已经对于原有的道具数量进行了几乎翻倍的设定。

此前的文章中也写过关于游戏中的道具,不过随着对于游戏更深入的了解和认知,现在对于游戏中的很多道具又有了全新的认识,所以这篇文章我们聊聊游戏中关于道具的有趣事情。

一脉相承

提到华夏历史上的司马,那可真的是一个大姓氏,因为有很多耳熟能详的司马姓氏人物被大家铭记,他们有司马穰苴、司马迁、司马光和司马懿等人,我们今天不说这些人物之间是否有着什么关系,就单说说他们在游戏中的道具。

司马穰苴作为武庙十哲,后世之人追述司马穰苴的军师理论,著作而成《司马法》这样传世名著。在游戏中司马穰苴自然也就有了一定的优势,就是初始就携带这个道具司马法,而司马法的附带特技则是明镜,一个拒绝软控的防御性特技。

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说到司马穰苴,那可是游戏中为数不多软硬都不吃的防御武将。道具中的司马法有明镜,而本身自己又有治军的特技,使得司马穰苴虽能力不高,但是防御功能上却是游戏中最顶级的。这种武将玩家手里不好用,因为没有高伤害快速灭敌的手段,但是一旦他在 AI 手中则变成玩家们最讨厌的武将种类,怎么都控制不住,只能依靠手中的强力战将,将他快速消灭。

似乎有点跑题,让我们继续聊游戏中的道具。说到司马们的道具,还真是有点一脉相承的味道。司马穰苴的司马法是明镜,司马光的资治通鉴也是明镜效果,而司马迁的史记依然是明镜这个特技.......

他们之间最大的差异就是附加的能力值有所不同。

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违和道具

说到司马迁和史记,在游戏中我发现了另外一个有趣的事情,就是司马迁的道具与他本人的特技设定出现了重合。既道具中有明镜的效果,而他初始的特技也是明镜。

如此一来司马迁和史记的特技发生了重叠,使得史记如果一直留在司马迁手里将不可能发挥任何的功效。所以找个好人就把史记送人吧,这是处理这件事最好的方式。像同是西汉阵营中的霍去病,就是一个非常好的选择。高统率低智力,有了史记的明镜效果,最起码可以不被软控限制到。

《真英雄》游戏中除了司马迁与史记这样的特技重合之外,还有几个道具与武将的搭配也极其的不协调,甚至有些违和,接下来就带大家看看游戏中还有哪些违和的武将与道具搭配。

吕布与赤兔

游戏中吕布的设定,虽说不上尬,但也让人觉得别扭。特技中的狙击和神臂都是弩兵部队的专用战法;飞将则是陆战四大兵种都可以触发的顶级特技。

根据这样的特技设定,摆明吕布就是一个弩兵将领的定位,但是在适性上弩兵适性等级却只有 A,反倒是骑兵有 S 等级。这样的设定真的是别扭。再看看吕布的道具赤兔马,赤兔马附加的突袭,可以让陆地上的普通攻击没有反击伤害,可以说是近战兵种最喜欢的特技之一。而对于吕布来说这个道具无疑是增加了让吕布使用骑兵的一个加分项。

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这种设定在吕布单独出战的情况下,总有一些要舍弃的地方,带骑兵的话狙击和神臂用不上,用弩兵的话适性却只有 A,不能 100% 发挥战力。但是考虑到吕布只有 75 的统率情况下作为一名副将是最好的选择,不过选择题依然存在。想想吕布所在的东汉,本身并不缺少好用骑兵副将情况下,吕布似乎更适合作为一名弩兵副将出场,那么在一名高统率且弩兵至少 S 适性的武将带领下恰好解决了吕布在弩兵部队上的弊端,就是让这赤兔有些浪费。所以将赤兔送给刘秀是一个非常好的选择。

冉闵与朱龙

不知道为什么这些别扭或者违和的武将与道具总是高武力的代表武将。

冉闵初始的设定可以说是斗将,既枪戟双修,但随着特技的不断解锁冉闵的定位也逐渐变成戟兵统帅。

而且功绩的累积也足可以让冉闵成长为一位名将级别的武将,再加上戟兵的神适性,也没有成为副将的必要了,那么道具中的朱龙也就彻底失去了他的意义。

朱龙的设定和《血色衣冠》中完全一致,是附带长驱的效果,而长驱则是对于骑兵的专属特技,这就与冉闵本身产生了强烈的违和感。

具体要赠送的对象,肯定是以骑兵为主且没有长驱或强行特技的武将为主,但详细到某个人,那还是要看早早就会被灭的后赵会让冉闵流浪到哪里去了!

早晚没用

有些人看到这个标题或许会有些莫名其妙的感觉,什么叫早晚没用呢?其实这个词要分开解释,也就是说有的道具初期没用,而有的道具则是中后期没用。

这初期没用指的就是林则徐携带的海国图志。这个道具附带了搬运的特技效果。

搬运这个特技在《真英雄》中有着不大不小的一个加强,除了本身运输队的行动力增加之外,就是武将在移动的时候,不管距离多远,只需要一个回合就可以达到。

但是对于处在蓟的清势力来说,早期没有港口或关隘,导致林则徐的搬运完全发挥不了作用,空有一个道具的附加特技,却不能发挥任何的功能和效果。只有在攻下另一座城市之后这个特技才能发挥出他运输队行动力增加的优势。

中后期没用说的则是大名鼎鼎的孙膑。孙膑本身的特技是虚实,在计略方面算是第二梯队的第一名了,而第一梯队则是集合了 虚实 + 深谋 + 看破 的神算。虚实的优点是只要对手智力低于使用者,那么各种计略必成功;缺点自然是没有稳定的计略暴击效果。不过孙膑后续解锁的特技中有了深谋的配合,这与虚实形成了完美的计略暴击方式。

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随着深谋的解锁,也就让孙膑携带的道具孙子兵法显得有些尴尬了。孙子兵法附带的待伏是一个得到了加强的特技。待伏现在只要计略使用成功,那么伏兵计略必然暴击,而待伏的暴击则对敌军造成伤害增大,士气降低更多(也就是伏兵暴击带来的效果)。

待伏在早期可以帮助孙膑在面对彭城一线的进攻有着完美的效果。此线路在主径路边上有着茂盛的树林区域,是发动待伏的最佳位置,而虚实则保证了待伏的稳定发动,待伏则对于伏兵计略进行暴击,相得益彰的完美设定。

深谋在补充了虚实计略暴击的效果之后,就会让孙子兵法显得有些无用了,因为虚实和深谋对于伏兵同样可以产生暴击效果,孙子兵法的待伏就显得多余和无用了。

最好的处理方式就是给到晏婴这位智力也非常高的武将,让他增添一点功能性。

四剑争雄

游戏中最为强大的道具莫不过于轩辕、赤霄、湛卢和泰阿四把剑。因为他们不仅附加的能力值是统率(直接影响武将的攻防值,并且对于一些差几点晋升光环等级的武将有着直接的提升)还有强大的附加特技。

轩辕剑太难找了,十多个存档没找到,就不贴图了。轩辕剑的附加能力:统 +5,附件特技:激励。

按照附加的统率给予这几把剑排个座次的话,那么是:

轩辕剑 > 湛卢剑 > 赤霄剑 = 泰阿剑

不过我对这个排名倒是有一些自己的看法。

轩辕剑是功能性最强的剑,如果只用它进行二次攻击的话,性价比较低。

湛卢剑是对于没有军魂加成的顶级武将最好的搭配,有一定的局限性。

赤霄剑和泰阿剑的性价比最高,对于武将本身没有什么好的提升。

四把剑如果把附加的能力值看成是一样的数值,只看特技的话大家觉得哪把剑是最强的呢?