现在三国杀移动版出的武将时越来越多了,特别是史诗武将。而今天小智的“好基友”说十周年的留赞改技能了,小智赶紧去看了一眼,真是不看不知道,一看吓一跳,这不是被拉去“通渠”了么?

留赞技能分析

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玩的久的小伙伴都知道,留赞就一个技能但是却是一个很强的史诗信仰武将。留赞作为一个四血一个技能的武将还能成为史诗武将当然不是闹着玩的了,而这个技能自然是有着决定一个武将是否高能的最大特点:“过牌量”。

奋音:你的回合内,当你使用一张牌时,若此牌与你于回合内使用的上一张牌颜色不同,你可以摸一张牌。

凭这一招的超强过牌量,留赞就多次拿过军争一串七的好成绩。靠的就是这个技能的过牌量,这个技能的好处是只限制了颜色而没限制花色,所以就给予了这个技能很大的释放空间。而且用脑量相对较少,不像叫兽(沮授)一样比较考验手牌技巧,只要信仰够,一波666。

留赞能成为史诗武将,凭借的就是这个技能,但是要想这个技能发挥出最大的作用,首先就是要保证自己能尽早的获得出牌权,否则,一旦手牌被消耗太多,就不能形成连贯的出牌,会极大的削弱了留赞的强度。

十周年被“通渠”的技能

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奋音:锁定技,你的回合内,每当有一种花色的牌本回合第一次进入弃牌堆后,你摸一张牌。

力激:出牌阶段限零次,你可以弃置一张牌然后对一名其他角色造成一点伤害。你的回合内,本回合进入弃牌堆的牌每次达到“八”的倍数张时(存活人数小于5时改为“四”的倍数),此技能使用次数+1。

虽然“通渠”之后的技能看上去不但多了,还出现了强命。但是小智觉得这反而削弱了留赞的上限,而且变得没有下限了。这里需要注意的一点是这两个技能进入弃牌堆的牌可以不是自己的,也就是像界孟获一样的技能,AOE或者杀计谋别人,别人出闪杀桃酒和无懈也算在内的。别人死亡的弃牌也算,判定牌和兵乐也算,也就是说被兵可以摸1-2张牌,被乐能摸1-4张牌。

感觉一技能有点像是大王元姬的意思,而二技能强命又可以强制造成伤害。光是云一下,似乎在军八中后期非常强势,真的是下限特别低了(被乐弃牌一样摸牌)

在稳定上可以说比非酋原版留赞强的不是一点半点,前期有点小沙摩柯的感觉,属于内奸神将,中后期虽然强的飞起但是也更有可能被集火带走。

总结

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虽然上限被砍没了,但是强度降低还是有限的,一个技能摸牌,一个技能弃牌增伤,关键是需要动脑了。主要发挥在残局收割,前期保证自己安全,怕兵不怕乐(当然只是相对的,被兵的牌和判定牌也是可以摸牌的)。

而且这只是十周年,估计移动版不会被“通渠”。毕竟虽然是送的,但是变相相当于一千多大洋,不可能给你退钱吧,补偿几个菜篮子还不被玩家杀到总部去?如果真的改技能,那真是“爷青结”了。对啊!我没有这个武将啊,那我瞎操什么心?