10月初我写了一期关于日服玩家看待《原神》角色强度的榜单,但是那个时候处于刚开服阶段,日服玩家对于角色的熟悉程度远没有国服玩家那么高,所以榜单的角色强度高低有很大的争议。那么大半个月过去以后,日服玩家已经跟上了国服玩家的节奏,他们对于角色的评价又是怎样的呢?跟国服玩家有没有太大的差异呢?

最近日本攻略网站Game8对目前游戏中的角色强度进行了重新排名,果然对大部分角色的评价和定位都有了很大的调整,下图就是日服玩家对于《原神》角色节奏榜的最新排名。我也会列出其中评价有变化的角色,给予详细说明。

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迪卢克:9.0上调至9.5分,维持T1不变。

卢姥爷在国服被誉为最强角色,没有之一。虽然在三测时表现不佳,甚至被视为锅巴一般的存在,但是到了公测卢姥爷得到大幅加强,招式伤害极高。而且随着玩家对游戏的熟悉,双手剑在游戏中的地位被一再提升,因此日本玩家上调了卢姥爷的评级,实至名归。

菲谢尔:8.0上调至9.5分,从T2上升至T1。

菲谢尔可以说是评级上调幅度最大的角色,也是唯一一个登榜T1的四星角色。或许是因为上期是菲谢尔UP档期,因此很多玩家开始注意到这个角色,从而发现她的潜力。因为是四星,所以让她满命之座并不算困难,很多为了抽温蒂的玩家已经歪出满命皇女了。而皇女本质上就是一个非常吃命之座的选手,一旦满命之座,她的输出能力将得到巨幅的加强,尤其是在单对单的BOSS战时,她的表现无比出色,超高的普攻伤害倍率,附带奥兹的辅助攻击,还有雷+冰的减防反应,DPS输出能力不弱于任何一个其他主C。

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七七:9.0上调至9.5分,维持T1不变。

日本玩家人均炼铜术士,七七本来评价就过高,现在又上调评价,尽显LSP本质。不过有一说一,游戏里确实冰系角色过少,而七七上冰的能力要远高于另外两位,她的召唤物又能保持极长的持续时间,灵活性也很高,所以七七在冰系中的地位的确无法取代。

刻晴:9.5分下调至9.0分,维持T1不变。

刻晴前阵子出了一堆BUG,官方紧急修复了一部分,另一部分被规则明路化了。而且作为主C输出能力不如卢姥爷那么直观,时间越长对比越明显,因而评级略微降低。

莫娜:9.0分下调至8.5分,从T1降到T2。

在玩家测试出易伤实为增伤,且官方明确将易伤定义为加法计算后,莫娜的最强辅助地位荡然无存。甭管玩家怎么闹,总之莫娜是看不到崛起的希望了,就连TB卖号都把初始莫娜号以10元钱的价格甩卖,可见将来评级还有下调的空间。

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香菱:6.5分上调至9.0分,维持T2不变。

不知道大家注意到没有,香菱作为一个物理输出,她等级成长加的居然是元素精通,而且她的命之座也是围绕元素提升的,你是指望拿锅巴来打元素反应吗?太不靠谱。所以很多玩到七八十级的香菱打怪刮痧太正常了,这次日服节奏榜上调香菱评级很可能是受到初期国内玩家攻略的影响,或者是抽温蒂池抽了一堆满命香菱出来,估测未来香菱的评级有很大的下滑空间。

重云:8.0分上调至9.0分,维持T2不变。

游戏里就三个冰属性角色,没抽到七七那你只能玩重云,而且双手剑地位也提升了,所以他的评级显著上升。等以后冰属性角色增多了,评级可能会下降。

:9.0分下调至8.5分,从T1掉到T3。

琴的问题在于她的招式虽然可以吹飞敌人,利用地形让怪物直接掉到悬崖下,从而实现秒杀。然而无论是打副本还是深境,都是处于封闭式的场所,琴的这种优势根本发挥不了,而如果作为一个奶妈来看待,为何不用芭芭拉?而风属性无法进行元素反应,作为半输出半奶还不如七七好用,所以强度从T1掉到T3。

雷泽:7.5分上调至8.0分,从T2掉到T3。

这个日服榜将原本的T2分成了T2和T3,所以原本处于T2的雷泽就被划分到了T3一列,但评价却上升了。雷泽在国内号称小迪卢克,非洲战神,因为他的普攻倍率实在太高了,仅次于迪卢克,光凭他的平A表现就足以进驻主C,更何况他的命之座也比迪卢克容易提升的多。你看某知名主播PDD,为了抽满命迪卢克花了五万都没抽到,而你最多几千块就能让雷泽满命,不香吗?雷泽就是吃了属性的亏,可以预见未来评价还得上涨。

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凯亚:6.0上调至8.0分,从T4上升到T3。

评价和评级都得到大幅上升,他就是吃了长得丑的亏,不然以前的评价不至于那么低。如果不是因为冰系就三个角色,打深境不得不用冰系角色,根本没人想到要练他。但是,没七七没重云你只能玩他,然后你就会发现他好像还可以,元素战技CD短,单手剑里普攻倍率最高,优点还是很多的,就是长得丑。

班尼特:6.0上调至8.0分,从T4上升到T3。

如果你没有迪卢克,火系近战炼他准没错。他有一个其他角色都没有的能力,就是可以上“强火元素”,意思就是他制造的火元素在触发元素反应后不会立即消失。这意味着什么?意味着如果拿他跟莫娜打配合,莫娜开大的时候就不会消耗掉留存的火元素,这样泡影破裂伤害就能触发蒸发反应,从而获得极高的伤害倍率!有这么一个独一无二的优点在,其他缺点都可以忽视了。

凝光:7.5上调至8.0分,维持T3不变。

凝光以前被视为防御向的角色,所以评价才会较低,现在发现她才是最强单C法师,不需要跟其他角色打元素反应配合,输出能力就很强。不过凝光至少得一命,这样她的普攻才能具有范围攻击的效果。

砂糖:6.0上调至7.5分,维持T3不变。

砂糖因为有聚怪的能力,因而以前被视为温迪的下位替代品,现在发现不是这样的。砂糖是唯一的风法师,而风系的输出伤害来源主要是扩散反应。而扩散的一个特点就是假如有多个敌人,则附加的元素会不断被刷新而不会因为反应消失,所以砂糖在应对复数敌人时,输出能力比其他法师都要强,而且扩散反应可以不断被施加,不用换人提供元素。

诺艾尔:6.5上调至7.5分,维持T3不变。

上次我就说过,诺艾尔评分被估低了,果然现在评价上升了。不过诺艾尔主要是前期开图好用,后期回血能力不如芭芭拉,输出能力不如其他双手剑角色,只有开大才能提升输出,可是她的元素战技冷却时间太长,很难聚到发大招所需的能量,玩起来太费劲,所以强度也就一般。

以上就是这次《原神》日服节奏榜具体变化,没有提到的说明评价不变,可以参考我月初写的日服节奏榜文章。大家对于日本玩家对角色的定位如何看待呢?有没有觉得哪个角色的评价过高或过低了呢?可以在评论区里讨论一下。

使用设备:PC端

游戏时间:约187小时

文章作成时版本:1.0

冒险等级:43

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