近日国服跟韩服同时掀起了氪金高潮,国服各种“龙”系列道具,从龙珠出现之后,龙袍、龙鳞……基本上宣布页游化。韩服也是学习国服送出了各种战令氪金道具!许多玩家都抱怨:都是各大主播的消耗,才带来的氪金潮!说实话现在的许多主播,就像是传奇之中的游戏托,用普通玩家的钱去氪金,然后带动游戏整体的发展。

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“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第二千六百一十七期《DNF:旭旭宝宝成“背锅侠”!地下城凉凉,都赖主播掀起氪金潮》,其实这个逻辑总体上还是比较准确的,游戏主播靠游戏生活,自然要大力氪金!这就是一个循环而已。至于这个锅该不该主播背,可以说至少有50%的原因吧。老规矩搞快点,直接上本次玩家让旭旭宝宝背锅的实测截图展示:

DNF:旭旭宝宝成“背锅侠”!

例如快捷栏装备,结婚属性等等,都要个几百R,提升也就蚊子腿,对于一般一身红10的兄弟提升也看不出来多明显,但肯定还是会整的,毕竟这种细节积少成多就会变成一个大提升。另外,和增幅相比,这种附魔之类的提升简单直接,明显有效的多。

只能说站的点不一祥吧,你感觉少两个宝珠不痛不痒,但如果你有这个条件的话,我感觉你还是会买,随着打造完善程度的提高,相同提升需要的投入也会高很多。

地下城凉凉了,

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其实新出之所以凉凉,策划和玩家都是有很多“功劳”的。机制简单了嫌弃打桩,机制难了又这样,你是想去格兰之森打哥布林?这个锅玩家和策划都要背,有的玩家自己不愿意肝又不愿意氪,还不愿意放下架子好好划水。有的氪金玩家自己装备好了又傲得不行,导致现在打造不好的想进高端团队秒秒又进不去,打自强队又不肯。

都赖主播掀起氪金潮!

其实神话难出可以理解,金柱子你总要闪吧,满疲劳人品好点3个,光头常有的事,时间结晶掉价也还是贵啊,不出货,还要花钱,不花钱,还要肝,一个游戏本来就是娱乐的,真的累得很,让人玩得很没希望,所以能不脱坑嘛!

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总结:游戏的发展,90%的是靠基础玩家的,策划的定位除了问题,这一点很重要,主播氪金,也是起到了推波助澜的作用吧。总之希望DNF能开发出更适合玩家的系统和游戏吧!