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获得大元帅是魔兽世界怀旧服中最艰巨的任务之一,仅一次达到PvP的R14是玩家多年来的一种梦想,常常需要数周的不眠之夜。而两次达到该成就几乎是闻所未闻的。
但是,这还不足以吸引一些人,因为希律服务器Herod (US-PvP)的Sundrix现在已经从同一帐户获得了三个角色的元帅!在他的圣骑士,术士和法师进行了超过50周的PvP,以达到联盟大元帅,Sundrix有很多关于他在PvP队伍中的旅程的分享,他经历了多个阶段,并且随着服务器阶段从世界PvP转移到了不同的战场。

Sundrix 表示:

我最常被问到的问题是“值得吗? ”
人们没有意识到的是,这与最终的回报无关。从来没有。更多的是旅程。尽管有很多遗憾陷,魔兽世界怀旧服还是一生中令人惊奇的经历,而PvP社区在其中发挥了重要作用。我很高兴结识了许多非常不可思议的人,并且建立了深厚的友谊,这些友谊将持续一生。

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世界PvP从健康的开始发展到以有毒而结束,因为游戏突然变成了生存游戏。随着整个游戏世界的火爆,玩家之间互相追捕,感觉就像我们在玩Day-Z Warcraft mod一样。

第2阶段的排队时间十分繁琐,最终使部落变得不平衡,从而使人口变得如此失衡,以至于在战场被开放之前,获得FARM荣誉的最佳策略是在卡加斯“死亡潜水”。

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跨服的奥特兰克山谷,从联盟秒排到部落排队时间过长,这使我们感到困难,因为我们的人数减少了,我们日复一日地与战场排队插件竞争,将部落变成了海豹突击队。他们甚至还让我们付出代价!有些团队在AV中!有些小组还会在战场中使用一些小巧而有毒的策略,只是在浪费时间,杀死精英NPC,除了不给敌人团队荣誉/代表权之外,没有任何奖励,整个团队都在追捕通过前线的单个玩家,不惜一切代价进行反击;甚至会将胜利推迟20分钟或更长时间(EMMM,看来美服也有不少娱乐精神的玩家!)。

在奥山之后,战歌峡谷成为了新的主角。某些比赛变成了无间断的全面怨恨比赛。您会看到团队在游戏过程中花费了您知道的数百乃至数千甚至数千的金币消耗品和工程资源,有时可能会持续长达2个小时。

阿拉希盆地滚滚而来,排名随着战场节日的发布,一周内的可收割荣誉变得越来越少,个人甚至团队技巧都没有,而更多的是投入的原始时间。不过,这并不尽然,因为PvP社区的人口在一夜之间翻了两番。

结果,各地的组织者不得不应对一些有趣的难题,包括语言障碍。至少可以说,在过去近12个月内试图收集整个服务器人口以符合社区PvP结构。PvP人口永远受到原始的参与人数大小限制。

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