作者:NGA-dongqaqa001

传统的天赋符都是9-21-21,我个人这个天赋一直用到现在了,最近看了一些帖子针对于现在TAQ怎么打高DPS点什么样的天赋,大概思路都是毁灭出到30点,TAQ靠自焚毛小怪伤害来达到总体DPS提升的目的。

如果要强化毁灭系的天赋,那么痛苦天赋里的生命风流强化还是否需要呢,如果不点,对DPS影响多大呢。

我特地测试了下,打了个MC,以下是未强化生命分流,打完全程获得的法力值142400。

按照本人法伤,未强化的分流是972,那么总共施放142400/972=146次。

如果点了强化分流,单次分流1140,那么总共释放142400/1140=125次。

可见,强化生命分流带来21次公共CD的节约(146-125)。

继续换算,21X1.5=31.5s的时间,可以多释放12次暗影箭(31.5/2.5),12*2200=2.6W的总伤害,大概损失MC总体伤害的3%。

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个人觉得这个伤害损失还是可以接受的,毕竟多出来的9点天赋放到毁灭系出到琥珀风暴,那么在自焚TAQ毛小怪,肯定不止3%的伤害提升了。

所以我个人觉得根据目前G团的情况,可以把传统的9-21-21天赋变通一下,以下是我个人推荐的天赋1-21-29,是在0-21-30的基础上折中了一下,让腐蚀术变成1.6秒,毕竟还有BWL等本小怪不是很集中,但又需要上DOT,比起瞬发一个腐蚀也得等1.5秒的GCD来说,损失不是很大,但又很实惠,具体见下图: