日服FGO在最近更新了“咕哒咕哒邪马台国”活动,因为有新从者和故事的到来,御主们为了奖励不断通关各个副本。当一部分玩家率先肝到魔王信长和织田信胜的高难本并为三回合打法而苦思冥想时,FGO的资料网站appmedia直接放出了通关阵容。

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FGO官方对于高难本向来有着十分暧昧的态度。在各个FGO活动高难本中,官方往往会将传承结晶设为奖励,以此来吸引玩家们积极地攻略。但在随后的发展中,传承结晶早已不是唯一奖励。官方还添加了灵衣、材料、活动从者等全方位奖励,这让高难本对FGO玩家更有吸引力。

这个来自于FGO攻略网站的策略显然受到了不少玩家的欢迎,他们在高难本中渐渐“迷失”了自我,拼命地为了奖励去爆肝。这在一定的程度上也增加了玩家们的氪金抽卡欲望,因为回合数低时间快的高难通关方式,大多都需要广阔的从者阵容去搭配。

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这个策略对于增加FGO游戏活跃性确实大有裨益,但是慢慢地也产生了一些问题。因为FGO手游的玩家群体的游戏练度并不一致,这使得不少咸鱼和萌新玩家完全无法跟上进度。即使他们之中的肝帝能够通过自己的努力,迅速将从者的练度肝到游戏中的普通等级,但各个活动的高难本也很劝退人。

这种现象在各类网游、手游中比较常见,网友们将这个现象称为玩家断层。造成玩家断层其实是因为这类游戏的玩法,官方必须跟进玩家的练度开发新的活动本。但这样出活动的时间一长,难度会随着玩家的练度不断变高,新入坑的玩家就会被排挤在外。

而appmedia直接发答案的操作也是为这部分玩家考虑,尽管萌新玩家也无法达到“答案”的水平。不过如果FGO手游能注意到玩家断层、新鲜血液不足的问题,也是好事,期待FGO官方未来的改变方法。