都说这一次的《魔兽世界》9.0新版本"暗影国度"将会是设计师最能听取玩家意见的一个版本,确实从Beta测试中我们能看到,许多曾经非常受欢迎的玩法都在9.0版本中回归了,今天要来给大家说的是关于大秘境的一项福利。

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一直关注测试服情况的玩家应该都知道,9.0的大秘境副本难度比过去的几个版本要高一些,先是流血类技能的增多,同时需要的打断也更为频繁,最为重要的是9.0第一赛季的特有词缀"傲慢",可以说在达到一定层数的情况下,如果没有带着击杀傲慢具象的BUFF开启BOSS战的话,有些副本BOSS是几乎打不过的。

9.0大秘境中的BOSS战添加了大量软狂暴机制,它就明摆着告诉你,我这个是软狂暴,你不可能能一直打下去。例如赎罪大厅的三号有四个柱子,BOSS大约30秒不到就会召唤一个鬼魂追一名玩家,需要躲在柱子后面让鬼撞柱子,四根柱子被用掉之后,鬼魂会一直在场上追人并且有高额AOE。那么软狂暴时间大约在一分半到两分钟,打不掉就是灭。

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熟练的冲层玩家毕竟是少数,那么对于普通玩家来说,大秘境的难度只会显得更高。从8.0版本的第二赛季"收割"开始,设计师们就给大秘境设计了一个超时帮助机制——也就是我们俗称的磕头请神(邦桑迪),在副本超时之后,邦桑迪会出现在副本门口,对话就可以获得一个20%伤害血量治疗效果加成的BUFF,可以在很大程度上降低副本的通关难度。在第三赛季中,这一帮助机制又被取消了,但在第四赛季又重新回归(不过只限定于10层以下,据说会出现一只恩佐斯的鱼,小编整个赛季都没有经历过黑钥匙的低层所以没见过)。

在9.0的第一赛季中,加入了一个类似于邦桑迪的NPC,名为"纳斯利亚审判官",当你的副本已经超时,钥匙枯竭,这个NPC就会出现,并向你提供"立刻召唤傲慢具象"的服务。尽管击杀傲慢具象获取的BUFF只能持续一分钟,和邦桑迪的"只要对话过一次就可以在副本里一直保持"还是没得比,但也很不错了。

如果被傲慢具象打死了怎么办?好在这只怪物脱战后是不会回血的,另外从测试服玩家的反馈来看,同一时间内是可以存在多个傲慢具象的(所以千万不要五个人一起点NPC对话……不然你就会看到瞬间刷出五个大哥),目前测试服的设定是一个副本最多只能召唤5次傲慢具象,这也避免了进本就脱装备的纯低保打法出现,毕竟那样是很没有游戏乐趣的。

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目前对这个怪最好的利用方式是,直接将这个怪拉到要击杀的BOSS那里去,然后在击杀具象之后直接带着BUFF开BOSS,BUFF的持续时间也可以叠加,所以可以一次招2-3只然后带到BOSS面前拖尸体,磨到丝血之后再同时击杀开BOSS。

可以预见到的是,9.0版本的基维斯和自动修理铁锤一定非常重要……毕竟战斗中是无法用修理坐骑和穿脱装备的,好在这个BUFF比较给力——30%伤害、60%移动速度以及每秒恢复5%法力值,对于一般队伍来说只要熟悉机制,过BOSS会简单很多。