卡牌类手游在抽卡动画的播放中,大多都有别出心裁的设计。这类设计并不是开发者头脑发热的一时之意,而是在动画中提前告诉玩家们抽卡的结果。在FGO手游之中,抽卡动画出现是每位玩家最激动人心的时刻。纵使通过动画细节早已得知结果,但不少玩家依旧坚持将抽卡动画看完。因为在这部分玩家眼里,FGO的抽卡动画是业内最好的。

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在这部分玩家们眼中,他们认为FGO抽卡的过场动画细节制作得非常精良。相对于其他抽卡手游的动画而言,玩家们并不是选择跳过FGO的抽卡动画,而是带有审美的目光去看待抽卡的过场动画。

因为FGO中存在不少职介,因此精致的卡背是玩家们审美的方向之一。虽然从者卡背产自于fate系列,但是职阶的绘画风格却是来源于塔罗。这种带着半点西幻神秘主义的风情,确实可以吸引到不少玩家。但是更令玩家们喜爱的,是通过动画猜抽中的内容。

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在FGO手游的抽卡动画中,玩家们可以凭借金色卡背、彩色光圈以及银背金卡来判断是否抽中四星及以上的从者。不仅如此,抽卡时也可以根据光圈来判断玩家抽中的是礼装还是从者,这些设计在FGO玩家们看来是相当有意思,因为它增加了游戏中抽卡体验的刺激感。

不过这位FGO玩家的说法显然欠妥,因为市面上大多数卡牌手游的抽卡动画,都有不同程度的彩蛋和暗示,特别是在玩家们抽到最高品质的角色之后,游戏甚至会播放出一段动画。而在玩家们关于不愿跳过抽卡动画的话题里,他们更是认为,审美倾向只是一种杂谈,更深层的原因是FGO抽卡概率太低且又贵。

FGO卡池向来以毒和没保底“闻名”卡牌类游戏圈,很多游戏受到抽卡概率争议时,也会拿FGO来挡枪。而一直被迫害的FGO玩家,对毒池自然也感同身受。因此在抽卡动画的时候,很多普通玩家都希望动画播放得慢一些,似乎这样氪进游戏的金就可以留存得久一点儿。这种说法其实还是蛮有道理的,因为友情池并没有细致的抽卡动画,轻易反驳了玩家们关于审美的说法。