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魔兽世界怀旧服专门毁“信念”,这武器和AL一样烂大街了!死亡之钉和al现在都烂大街了,特别是死亡之钉,正式服特别难出!

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当初可以拿到死亡之钉的公会很少。当初是2%的格外掉率,格外掉率要触发,当初的一个服务器有几个能打过,一个服务器能见一把不错了。当初我们服务区见过帝殒,但是没见过死钉。所以怀旧风第一个cd我就买下来!

当年有al的时候,kbz的天赋还不是这样。这已经是最终版的天赋了。而且当年boss那血量,一般的治疗喝那几瓶蓝根本扛不住boss几轮爆发,打哈霍兰都是人不够法师凑,就因为奥冰法有护盾啊可以减轻治疗压力啊。我们那会儿精练智慧也是随身带几组,蓝药一大包,t2七八件,大元帅还有几个,照样灭。

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那个年代说实话还不知道武器技能的重要性,也没有准确的研究不同的技能伤害和秒伤、最高伤害挂钩是不同的。那个年代符文剑只是外观党的追求,对于一把伤尴尬,攻速尴尬还没有附加攻击属性的武器确实没多少人懂。

现在追求输出的极致,所以很多冷门武器翻红了,我一个LR,胸无大志,就想搞把AL。以前AL一出再无兄弟 现在G团你只要1000买AL就是团长兄弟。

以前的正式服,那时候的匕首没有天赋支撑,只能打PVP,所以PVE只能打剑锤,所以自然没有太多人追求,再者,很早以前,打个ZUG都费力,通TAQ的也寥寥无几,你觉得有几人能见到死钉。不能拿怀旧服的数据和正式服的相比。

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当年我们服G团只有2个,最高记录打过双子,公会团一团全通,其它三个团也就到奥罗,可以说99%的人没有机会接触到死亡之钉,没有市场哪来价格?其实我觉得盗贼用匕首最好,盗贼是一个行动快又不想被人发现的职业,拿俩大刀不符合角色人设!

当年很少有狂暴战现在满大街,当年出血贼打本很多现在几乎没有,很多现象表明和现在的玩家区别很大,不得不说现在的玩家很精细的追求数据,以前的玩家玩的开心就好,什么装备自己喜欢就行。