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导语:醉心于二次元圈的粉丝们手机里或多或少的会装着很多与动漫有关系的游戏,无论是游戏改动漫,还是动漫改的游戏,譬如《Fategrandorder》、《刀剑乱舞》、《公主连结》、《魔法纪录:魔法少女小圆外传》等等,都拥有一大批及肝又氪的玩家。

在日漫圈,无论游戏改动漫,还是动漫改游戏都会拥有更加广泛的受众,想当年一部《fatestaynight》衍生出的动漫、周边、手办、手游、端游、主机游戏等等几乎让全世界都领略到了型月世界带来的无尽的脑洞和魅力,而已fate系列的灵魂人物saber阿尔托莉雅作为图标的动漫改游戏《fategrandorder》,无论在日本本土还是在国内都吸引了一大批忠实的玩家。

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Fgo国服是2016年开始的,这种没有保底的抽卡游戏在今年在国内已经运营到了第六个年头了,据说它运营的第一年为B站拿下了5亿多的收益,而直到现在还是有很多玩家依旧坚持每天肝完体力,相比于前几天刚刚关服的《百万亚瑟王》,Fgo可以说已经是一个不大不小的奇迹了。

那么游戏改动漫和动漫改游戏的魅力到底在哪呢?我们以fate系列为主要例子,也穿插其他例子一起来看看。

其实严格意义来说,fate系列中既有游戏改动漫,也有动漫改游戏,最初奈须蘑菇执笔的fsn就是一个具有代表意义的Galgame,它以主角卫宫士郎为主视觉,分为fate线、UBW线和HF线三条支线故事,也可以说分别对应着三个可攻略角色。

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后来,fsn游戏改编成了动漫,也是分为三条线去改编的。基本还原游戏中的剧情,让无论是玩家还是观众都能够感受到三条可攻略线的剧情和带来的魅力。所以,fsn的游戏改动漫无疑是成功的。

后来,fate系列出了更加商业化的大作Fatezero,让fate这个IP成功做大,然后又推出了一系列的相关动画、小说,最终在世界设定原来原完善的情况下,手游FGO便产生了。

FGO的玩家大多来源于之前积累下的fate粉,不过也有很多是没有接触过相关剧情的吃瓜玩家,这类玩家通过去玩fgo才逐渐接触到了整个fate世界,所以后来,fgo中的某些精彩剧情又被拿出了改成了动漫,成功把这一部分玩家又转化成了fate系列的动漫粉。

像fate系列这种游戏改动漫,动漫又改游戏,游戏再次改动漫的案例并不是很多,大多数的作品还是“一次性”改编。比如前段时间上市不久的《公主连结》和《魔法少女小圆外传》,《公主连结》是游戏改动漫,但似乎它改编的动漫受关注程度并不高,倒是B站有很多up主恶搞的视频更多一些。

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而《魔法少女小圆外传》就不一样了,从一定意义来讲,《魔法少女小圆》这个IP的火爆程度不亚于fate,只不过它的衍生品有些少,而且外传的故事并不是很出彩,更要命的是,动漫改游戏的《魔法少女小圆外传》在玩法上和fgo实在是太相似了,雷同的战斗系统直接导致慕名而来的玩家感到失望。

总之,无论是动漫改游戏还是游戏改动漫,它们的受众都是有一定的基础,在一个已经有众多粉丝的IP下衍生出的部分,它的魅力就在于玩家或者是观众对于原IP下的世界观和人物的喜爱。但是要想让动漫改游戏或者游戏改动漫衍生出的新东西,从而获得更多的关注,其实并不是一件容易的事情。