这款游戏在国外很香?海外知名游戏媒体给予《原神》高分评价

米哈游RPG《原神(Genshin Impact)》于9月28日公测后,在海内外引发热议。不管你喜不喜欢、认不认可这款游戏,《原神》的数据表现证明它已经获得了全球范围内的诸多玩家的青睐!根据GameLook报道,《原神》在公测当天迅速升至国内畅销榜第二名,仅次于《王者荣耀》。同时,游戏在海外表现也十分亮眼,首发当日便空降日韩畅销榜TOP20,并于次日成功跻身美国iOS畅销榜TOP10。

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接下来,根据相关统计机构报道,《原神》发布10天后在全球苹果、谷歌商店取得了接近9000万美元的收入,如果再加上国内安卓版的收入,发布10天的总收入或已超过1亿美元!博士也在之前的文章中分享了《原神》在欧美国家以及亚洲国家的畅销榜情况,根据同档次游戏的历史数据,上述的说法是成立的!

《原神》这款全平台发售的免费游戏目前在国内的许多网站以及论坛里争议还是非常大的,不过其却在日韩和欧美等国家或地区的网站上拿下了高分评价!我们虽然对此感到疑惑,但是日本知名Fami通杂志和美国 IGN 的编辑们给出了原因,博士带大家看看海外的专业媒体是怎么评价《原神》的。

我们先看看Fami通的评价。在过去被玩家认为最具公信力的Fami通给《原神》打出了35分的高分。要知道Fami通每一款游戏都会有四位评论家负责,每一人给出的最高分为10分,因此一款游戏的满分是40分,而这次《原神》取得了35分,已经进入了最高荣誉的白金殿堂级别!

另外,Fami通还在当期杂志上准备了《原神》的特别专栏。我们知道:近年来Fami通对于游戏的评价总是与主流玩家的意见相反,有许多玩家质疑其可能收了厂商的钱。博士不对此种说法作出评价,因为口说无凭,大家也没有证据。值得一提的是:Fami通的编辑称赞《原神》给玩家们提供了一个令人沉迷的开放世界,并没有提到“抄袭”的事情。

我们再看看IGN的评价。他们给《原神》打出了9分的高分(满分是10分),这个打分与Fami通是差不多!IGN的编辑表示:《原神》是一款令人惊讶的开放世界游戏,大量吸收了《塞尔达传说:荒野之息》的动画灵感,并从中创造出属于自己特色的内容。虽然有些副本的内容不讨喜,但是《原神》有极为出色的战斗系统,同时其开放世界所呈现出的探索感是非常优秀的。

IGN的编辑花了整整120小时的时间才体验完目前的故事与内容,并认为其更新方式很像 MMO。至于被许多玩家诟病的氪金系统,他们认为《原神》目前以单人内容为主,也没有 PvP 系统,花钱的意义其实并不大。IGN的编辑自己就没有花任何一毛钱来体验这款游戏,并提到比起不花钱的玩家,他必须花上更多的时间去获得相关升级材料,大概是游戏开始后40-50小时就会出现“门槛”。

博士之前也批评过《原神》的氪金系统,不过看完了Fami通以及IGN的评测,个人对于《原神》有了一些新的理解。《原神》目前在全球的成果做到了一定程度上的“文化输出”,赚到了海外玩家的钱。说实话,做到这种程度的国产游戏还是屈指可数的!当然,我们也要考虑“砸钱推广、昙花一现”的问题,所以博士又去看了一眼美国(日本)IOS畅销榜,发现《原神》还在第七名(第五名)的位置呢!

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