前两天拳头放出的新英雄“萨勒芬妮”技能预览不知道各位有没有第一时间观看,这个简短的视频放出来后引起了非常多的争议,因为他的技能组实在是太像琴女了,同样是使用音乐作为武器,有回血,有减速,尤其是大招的施法动作,简直就像是一个模子里刻出来的一样,所以引起了很多玩家的不满。

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拳头在很久之前向玩家介绍英雄蓝图的时候提到过,萨勒芬妮是一个“轰动峡谷的法师”,大家也都知道,上一个法师已经是很久之前的事了,所以很多玩家对这个英雄抱有很大的期待,结果没想到等来的却是“琴女2.0”。

另外拳头在之前介绍终极皮肤的时候也提到过,今年的终极皮肤会用全新的技术来制作,然后在最近却被爆出萨勒芬妮的终极皮肤连在游戏内换形态都做不到,所以双重失望之下,外国论坛就爆炸了,纷纷质问拳头到底是为什么。

在这种质问中也有玩家提出了“琴女会不会重做”的观点,之前的卢锡安和男枪就是个例子,男枪之所以改版就是因为全方位被卢锡安超越,完全没有了生存的空间,所以拳头才对其进行重做。这次的萨勒芬妮和琴女不仅极为相似,并且明显技能组要比琴女强很多,所以琴女是不是要重做了?

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但非常可惜的是拳头的设计师亲口否定了这种观点,在外网一个质疑新英雄的帖子中,LOL设计师现身评论区,并给出了自己的答复。

“我认为大家在对一个英雄下定论之前应该先试一试她,很多人对莉莉亚、永恩和萨米拉都有类似的反应,但一旦你亲手使用这些英雄,你马上就会感觉到她的独特和不同。她的被动是你每施放3次咒语,就会施放两次技能,这导致你不得不考虑你使用哪种顺序来获得不同的效果,当你使用她时,你会进入一种音乐1,2,3和4的节奏,这种感觉与其他英雄真的不一样”

“我是说这是我们的第二个音乐英雄。我们有20个带剑的英雄,2个武士,几个火法师。我认为英雄可以有主题重叠,只要他们觉得彼此足够不同就行。音乐是一个巨大的主题,我们可能会成为另一个具有非音乐主题的英雄,但她仍然会让人感觉与娑娜和萨勒芬妮不同。对于萨勒芬妮来说,她展现了音乐气场的主题。她在演奏音乐,它影响着她周围的盟友。对于娑娜,我们采用了更有节奏的音乐主题,你可以施展咒语,每4个咒语就会回响一次,有点像音乐是如何在4秒上制作的。”

外网玩家非常感谢LOL设计师的解释,所以给他点了60多个踩。

总的来说,LOL设计师并不认为萨勒芬妮是个失败的设计,并且认为她是独一无二的。各位对此有什么想说的吗,欢迎留言讨论。