魔兽世界怀旧服存在一些G团心理学,大部分玩家群体都适用,那就是想速通还不想累,最后一旦分不到金就只好抨击分金标准,如果具体到火法身上,那么话题就更多了。安其拉火法的细节,除点燃外,手法药剂缺一不可,如果达不到越来越高的打团标准,那么TAQ体验就会变得越来越差,接下来本篇关于通关安其拉内容就从点燃聊起吧。

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DPS差距仅仅是因为点燃?

如果把DPS差距归结在点燃上,除非那个强力法师带了一背包的化石,全程打出180万左右DPS的法师现在已经不少了,重点就是在于有限无敌持续时间80S,化石不需要怎么用,保护需要偶尔吃。另外,全程20多万的点燃伤害在近期的TAQ打团数据中并不算很突出,点燃伤害比其他人高出50W的G哥也见过,如果团里面有7个以上的法师,高额伤害的产生靠的都是A小怪,不仅有手法还舍得吃药,对于这种打出高DPS的法师并不奇怪,不需要去怪世界Buff。

TAQ的治疗细节

有些团会在开始说清楚分金标准,比如同职业60%全Buff全程伤害,还有治疗也是全程,并且打到治疗分不到金的情况其实更简单,特别是牧师与小德的上下限差距,不用提放不放生,牧师带好一身药,想刷治疗量要比DPS可怕多了,就看会不会规避尖刺伤害。

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继续聊,老一还有小怪心控罚款,三宝有大自然滋补徽章,范坚强60团黄虫子不一定出,沙尔图拉备好无敌,公主前小怪自由、大红萝卜、石盾全BUFF达到7000血的DPS治疗就不可能出现问题,公主和双子遇到会玩的治疗,能打出和别人多一倍治疗量;小虫子一次罚100,五狗治疗菜鸡加不上去雷霆打小怪;奥罗大自然迅捷萝卜糖,就算90下地小虫子DPS都在追,克苏恩WA看看到底是谁连了人,再说不会跑吗,整个P1就算不出手,也差不了太多伤害。

再聊聊盗贼

目前有些去安其拉的玩家,不拿BUFF也不吃药就会变得不会打副本,ZG毕业盗贼5T1加上1T2,主手血腥撕裂者,这样的配置去60%的TAQ一样可以分钱。如果某一群小怪A得不够,那么下一波利用手法可以弥补回来,如果每一波都比其他人的输出少,多数问题出在自己身上。话题回归到火法身上,TAQ怪物数量是固定的,既然蛋糕一共只有那么多,并且满Buff也有公共cd,不管多强都是1.5秒一个奥爆,所以达到60%标准不难,首先会抢点燃其实DPS都不会差太多,甚至不被大家看好的冰法想打出百万伤害也不难;其次就是A小怪,做好上述两点,别说是60%的标准,做好细节甚至能在一两个CD之后就能冲进前三。

写在最后

魔兽世界怀旧服目前部分TAQ团按照60%全Buff全程分G的标准,其实没有太大问题,对于不想拿Buff的朋友其实可以去找50%不算BUFF团,甚至是到了沙尔图拉结束才开始考核的团。想一只手玩达到标准,甚至还想看电影是不能够的,如果大家打惯了90到120分钟全通的安其拉团本,其他的团就没法去了。

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有人说,曾经设定同职业60%不分金的打团标准是为了不让大家划水,现在的60%却弄得好像装备不好、不拿世界Buff就不配去打团本。对于这样的说法,G哥只能说混子总能找到限制自己发挥的理由,却从来不去考虑自己有什么问题。