哈喽大家好,这里是solay(大家也可以叫我“手雷”哦~)。

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最近的文章评论里,有不止一个读者给我留言说不知道原神怎么联机以及不知道联机到底能干什么。对于前一个问题其实很好解答,冒险等阶达到16级后就可以跟别人联机了;至于后一个问题,本来想回答能一起在大地图探索,打boss以及下副本啥的,但联想到个人整体而言并不算好的联机体验,我决定把亲身感受分享给大家,顺带吐槽一番。

由于前期比较肝的缘故,我在几个同样玩原神的小伙伴里进度自然是最快的那一个。经验和练度领先的我对于还在开荒期,面对boss可能需要帮助的小伙伴自然也是义不容辞。正当小伙伴满心期待我这个“救世主”的降临时,却无奈地告诉我系统提醒任务内无法联机。这个设定割裂了我跟小伙伴们前中期的联机体验,毕竟开荒还是尽可能以推进度为主,提升与进度密切相关的冒险等阶,收益最高的办法就是做任务,况且无论主线和支线任务还有吸引人的剧情。因此每次跟小伙伴联机没过一会,他就告诉我要回去做任务了,一方面可能是不好意思让我一直帮助,但另一方面任务无法联机的限制确实阻碍了我们同行的步伐。

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好不容易等到大家都把任务做完,总算度过了上述尴尬的时期,目标一致为探索大地图,一起刷素材,找宝箱和群殴杀了千万只还没有灭绝的丘丘人和史莱姆,开启了欢声笑语的联机旅程,最起码刚开始的时候的确如此。但随着联机的深入,我们发现了不少问题:宝箱只能由1P开启,其他人直接提示不能互动,仿佛告诉你不能偷别人家的东西,想了想觉得这个限制其实还好,可以有效防止某些恶劣的行为;但只能由1p引导蓝绿色精灵(就是归位后会给你宝箱的那个小东西)的设定让人有些不解,像我熟悉位置的玩家肯定比小伙伴更快发现精灵,跑到精灵处却发现不能引导,只能喊1P过来。要是离得比较近或者数量只有一个的精灵还好,但某些需要引导多个精灵的“谜题”假如每个人都能引导的话,效率更高的同时是否也能让玩家更有参与感?加上前面所说的开宝箱设定,有些玩家口中联机就像在“给别人打工”的说法也就不难理解了。加上原神本身就是个“弱联机游戏”,一个人玩也能获得不错的体验,或许某些时候比联机更方便。

除去上述的问题,组队“锄大地”还是比一个人孤零零地在大地图扫荡开心多了,下副本和打boss的效率自然更高。爱心岛的彩蛋也很有意思。据说之后还会开启多人团本,但我个人更希望能在高效率刷素材的功利性目的之外跟小伙伴分工合作,一起解谜;或者在风景优美的提瓦拉大陆找个地方坐下来聊聊天;甚至期待着能在游戏里实现跟现实里相似的社交行为。不过原神目前最急需解决的问题还不是这些吧……