将会在S11上线的“神话”系统相信很多玩家都已经了解了,神话装备拥有LOL中最强的被动或者属性,并且还会为其他的成装提供额外加成。因为神话系统太强了,所以拳头也对其进行了限制,每名玩家每一局游戏只能出一件。而就在不久前,拳头公布了S11全部22件神话装备的详细属性,这里就单独来看看法系的6件神话:兰德里的苦楚,卢登的激荡,永霜,海克斯科技火箭腰带,阿沙姆克的愚行,以及午夜收割者。

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兰德里的苦楚(兰德里的折磨更名升级):3400金币;+80法术强度;+600法力值;+25技能急速

折磨:你的法术会使敌人灼烧,在4秒内持续造成共60 (+10%法术强度) (+4%目前最大生命值)的魔法伤害,并且每秒击碎目标5%的魔法抗性,持续4秒(至多25%)。

神话被动:所有其它传说装备+5技能急速

新版兰德里,伤害更加爆炸,从描述来看打坦克是一绝,蛇女出个这东西的话,如果坦克还有足够的防御装,怕不是要被瞬间融了。

卢登的激荡(卢登更名升级):3400金币;+80法术强度;+600法力值;+10技能急速;+10法术穿透

回声:技能对敌人造成伤害时会对目标及其附近的3个敌人造成100 (+15%法术强度)额外魔法伤害并使你获得30%移动速度,持续3秒。(8秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+5法术穿透

从演示的视频来看,新版卢登是不需要充能的,只要等装备的CD就可以了,弹射的距离也比现版本强了不少。而且最关键的是,他还能提供移速,持续三秒,冷却八秒,这一点是重要。

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永霜:3400金币;+80法术强度;+200生命值;+600法力值

主动 - 刺骨冲击:对锥形区域内的敌人造成100 (+30%法术强度)伤害并使其减速65%,持续1.5秒。锥形区域中心的敌人则会被禁锢。(45秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+15法术强度

永霜的施法范围很大,但同时也有较长的前摇,并不是瞬发的,飞行的速度也不是特别快。如果是极限距离的话对面完全可以依靠走位离开,不是极限距离也有足够的反应时间,所以这个禁锢看似很美好,但实际上想用出来还是很难的,除非说是冰女这种自身就有很多的控制的英雄,出一个这个就很不错。

海克斯科技火箭腰带:3200金币;+80法术强度;+250生命值;+15技能急速

主动 - 火焰弹:向目标方向冲刺并发射一圈火焰弹造成250-350魔法伤害,朝着英雄移动时获得75%移动速度,持续1秒。 (40秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+5法术穿透

升级版的推推棒,加了一些属性。

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阿沙姆克的愚行:3200金币;+80法术强度;+15技能急速;+150生命值;+10%全能吸血

腐蚀:与敌方英雄战斗时,每秒造成3%额外伤害(至多15%)。此效果达到最大值时,此额外伤害全部转化为真实伤害。

神话被动:所有其它传说装备+5法术穿透

午夜收割者:3200金币;+80法术强度;+250生命值;+15技能急速

无尽收割:对敌方英雄造额外造成150-250 (1-18级)魔法伤害并使你获得25%移动速度,持续1.5秒。(对每个英雄60秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+5技能急速

这两件是S11新加的装备,午夜收割者的这个被动感觉能出的英雄挺多的,刺客可以出,用来增加伤害,有AOE的法师也可以出,比如炸弹人这种,一个R技能下去伤害爆炸。

总的来说,新版本中法师的神话装备是最多的,重做的装备也是最多的,所以一些喜欢玩传统法师的玩家上手新版本的时候,学习成本可能要多一些,已经不能凭着这几个版本的经验来出了。然后再配合新版本中对游走型中单的惩罚来看,传统法师真的会在S11崛起也说不定。

以上就是全部内容,各位对此有什么想说的吗,欢迎留言讨论。