抽角色UP池注定是件痛苦的事,特别是保底歪了心更痛,风神没出反倒来了一只刻晴,哭了。所幸这次10连补偿运势好出温迪了,否则氪的原石全白花。

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作为游戏内七国神灵中最奇葩的一位,温迪给玩家所留下的印象还是挺深的。这次原神手游开服同步开启的杯装之诗UP,可以说是直接收割了80%玩家PC先行阶段所囤积的原石。此前初面风龙时温迪虽有登场,但场景比较尴尬,绝大部分玩家未能感受到温迪有何不同,个人感觉和安柏差不多。

本次温迪试玩改为了深渊地图,试玩后我人傻了!大招聚怪,触发各种元素的扩散,满屏幕都是元素爆发数字,同时能量恢复巨快,敌方够多基本上可以实现无限大。这在的机制体系下明显就是一张人权卡。

原神

小怪一直以来都是占据了敌方阵容的大头,在深渊这类强调时间速刷的模式更是如此。开个玩笑,以后原神可以分为两派,有温迪的和没温迪的。聚怪、击飞、自身飞天,妥妥的T0辅助,俗话说得好:铁打的辅助,流水的C。温迪这一出,顿时显得其他几位5星角色略显拉垮,手中的刻晴顿时不香了。

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谁都没想到,开服首次UP活动,策划没有暗地提升出货率。因为他们知道:氪佬无论怎么骂,温迪必然还是得抽的。否则别说打通深渊,七八关就得卡大半个月。面对这种人权卡,真正的大佬已经在着手准备抽个满命温迪,此后的刷怪跑图捡神瞳都可仰仗风神援助。

风属性的机制比较特殊,常用于扩散其他元素。温迪的大招会在聚拢怪物的同时会造成多段扩散伤害,玩家可理解为风主的E技能加强版。聚拢的怪物倘若自带元素,届时这一切都将成为催命符,玩家能够看到中心点各种元素触发的字样,加上扑面而来的能量球潮,甚为壮观。

当然,冻梨并非是让大家强求,只能说有条件的得想办法整一个,哪怕面对BOSS则表现平平,至少清怪能力可翻几番。冻梨我此前选择培养砂糖,算是低配版的风神,在聚拢方面和温蒂存在差距,但也还算是可以了。

卡池概率迷人,暂时不太敢继续冲下一个90连,结果没想到白领的十连直接上岸成功。拜访了多位氪金小伙伴,从中难以找寻到规律,有欧皇单抽出温迪,也有氪佬180抽痛拿保底。

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原神本身原石的获取方式目前比较稀缺,面对清空的任务栏,后续的获取基本上只能依靠深渊与日常任务,一周一次十连都是问题。官方加入了签到系统,个人认为意义不大奖励过于微薄。玩家冒险等级达到30以上的都明白,后续可做的事情实在太少,日常任务几分钟搞定,玩家平均在线时长必然会急剧下降,若想改善只能学习崩坏3,开启多种日常必刷,让玩家获取资源的方式变多。

由于怪物等级取决于玩家自身,初期圣遗物大家未能拉满感觉还不深,等到圣遗物强化到了极致,此刻就会发现每次角色升级提升有限,怪物却越来越猛,后续的世界探索也将成为追求角色高命之。因此提前布局较为关键,特别是主力输出们更是如此。所幸风神是辅助,升不升影响不大,反倒是卢姥爷、刻晴等差距明显,对比之下风神温迪真就性价比极高,其他五星都只能靠边站。

在这种大环境下,冻梨提前插眼:温迪必削,参照此前重云CD延长,有70%概率就是未来改动的方向。