炉石传说战棋前瞻:英雄强度点评,拉卡尼休最拉胯的新英雄

subtitle 炉石传说掌游宝 09-29 18:32 跟贴 39 条


●新英
炎魔
之王拉格纳罗斯
●齐恩瓦拉
●拉卡尼休
●风领主
奥拉基尔
左边随从圣盾,风怒,嘲讽。奥拉基是这4个英雄里面最强的一个,前期自带圣盾效果就相当于是多一次频率,后期风怒配合鹦鹉,狂战都是很好的效果。有望跻身T2顶端差不多和巫妖王一个等级。

●前言

大家好,我是无糖,炉石传说战棋模式终于迎来的一次大的更新,这次不仅增加了4个新英雄,还加入了传言已久的元素体系。那么一起来看看这波更新。

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被动英雄技能:在你消灭20个敌方随从后,获得萨弗拉斯。

萨弗拉斯效果:在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得+4/+4。

大螺丝重做完回来了,英雄技能从开炮变成了消灭20个敌方随从后的两端随从BUFF。

由于需要消灭20个随从,粗略算下如果按照正常节奏来看,大概会在8-9回合(10费)左右刷出英雄技能。

当然这个其实是有波动的,好的方面想,对手野兽流前期是有老鼠这样的亡语随从,可以让我们提前做完任务。

坏的方面来说,前期的白板导致每回合被入,中期团战容错率太低容易出局;辣鸡团战随从修血打不死人,遇到空城跳本的对手。等等情况减慢开技能的回合。

所以大螺丝这个技能似乎并不稳定,不过刷出英雄技能后每回合自动的BUFF效果,无疑会是一波强势期。但这个强势期也来得比较慢,举个例子,我在第8回合完成条件;1回合的+8+8并不能保证我在第9回合就不会被玛维、女巴这样的强势英雄血入。

现在看起来大螺丝的玩法就是前期想办法提战力,甚至可以走4,8,10的慢升本路线,等刷出英雄技能后再补等级。

综合来看总体强度应该在T2,T3之间。

雪崩(被动):在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(2)枚。

其实从这个英雄的技能名称就可以看出端倪,"雪崩",即前期没有元素就会“血崩”。开个玩笑,科普一个冷知识,奇恩瓦拉的名字(Chenvaala)就是用雪崩(Avalanche)调换了字母顺序重新虚构的词。

再说技能,酒馆第一定律,任何和种族绑定的技能都是垃圾。

根据以往的经验来看,帕奇思的海盗(T4垫底),菌菇术士的鱼人(T4中游),大王恶魔(T3第一),米尔菲斯的机械(T4前5),伊瑟拉的龙(T4垫底)……现在恭喜又多了一个,齐恩瓦拉的元素。

这种和种族绑定的技能,一旦鲍勃恶心你,不给你刷那个种族的随从,很容易暴毙。另外退一步说,即使可以摸到元素,英雄技能的强度也就和树人差不多。

所以玩齐恩瓦拉,建议还是靠芬利,在场上有元素的时候选好,盲猜一手齐恩瓦拉T4。

点亮酒馆(2费):随机使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。

5本之后,2费+5+5,听起来不错,但这个技能是“随机”加。前期也就是5费,8费的时候用一下比较好,后期随缘。强度方面因为是随机效果,而且要2费,被大范完爆……

再仔细在想想,它还存在一个逻辑悖论,我们都知道白板英雄要稳战力,乱跳本基本等于速八,但拉卡尼休你酒馆等级不高用技能就是亏,那就一直是个白板英雄,只能说潜力很大(指被加强)。大概率是过了新版本 的热度就没人选的T5英雄。

随风而行(被动):战斗开始时,使你最左边的随从获得风怒、圣盾以及嘲讽。

PS:新版本会随机Ban两个体系,至于平衡性调整,设计师给出的解释是等新版本上来再进行调整。

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