此前,Epic Games于8月在游戏内添加一项功能,允许iPhone用户不再使用苹果的购买体系,直接经过游戏内购体系,省去30%的“苹果税”,为显惩戒,苹果公司下架《堡垒之夜》,一度引发全球规模装载有《堡垒之夜》的iPhone价格大涨。
随后,Epic Games挑选“硬刚究竟”将苹果公司诉至加州法院,称“苹果公司对其应用程序施加了许多不合理的限制,并且还存在很多非法垄断行为”。8月28日,苹果正式停用Epic Games的开发者账号。
目前,二者的诉讼仍在进行中。

近来,“苹果税”再度引发重视。
日前,游戏公司Epic旗下游戏《堡垒之夜 移动版》遭苹果封杀,这款游戏类似于国内的吃鸡游戏,但由于这家公司采用了特别的手法来规避苹果的抽成费用,苹果说,这违反了渠道商业规则,所以遭到App store下架。

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(APP store)

“苹果税”简略来说便是:
1、 在苹果App Store里上架一个收费app,那30%利润归它;
2、有用户在app内花了钱,对不住,30%要归苹果。
遭开发者诟病已久的“苹果税”一事,苹果公司
挑选了退让。
9月26日,据CNBC报道,Facebook公告称苹果公司已赞同暂缓通过IOS渠道托管的付费虚拟活动收取30%佣金。

(苹果)

Facebook称,除游戏创作者外,一切企业都可获得苹果的费用豁免,并能够经过Facebook Pay为其运营的在线活动处理付款。
但是该协议仅持续三个月至年末,2021年将重新开始征收。
苹果公司讲话人称公司之所以改变情绪,是因为新冠疫情给企业客户带来了巨大压力,苹果决定给更多时间让这些公司调整其数字事务形式。苹果同时强调,涉及到实体或者线下服务的非纯线上产品无需缴纳30%的抽成,该抽成仅针对游戏、音乐、流媒体等纯线上服务。
苹果公司讲话人称:“App Store为一切开发者供给了巨大的机会,他们每周能够经过这个渠道接触到175个国家的约5亿名用户”,“为了保障每位开发者能创造、发展成功的事业,苹果将维持一贯的统一、透明的方针。”

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(脸书)