最近腾讯一款还没有上线的游戏《鸿图之下》可谓是大动作不断,之前就与成都武侯祠合作举办过一场活动,在最近举办的北京国际游戏创新大会上,祖龙的一位高层经理也发表了《鸿图之下》的许多创新之处。为这款游戏的上线又做了一次宣传。

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然而这位高层在谈及《鸿图之下》这款游戏的创新时,几乎只提及到了画面以及动画技术方面,对于游戏的各个系统内容方面则是闭口不谈。给人一种“此地无银三百两”的感觉。

而其实早在很早以前,这款游戏就被曝在各个系统上“借鉴”了其他游戏。首先是游戏中的天气系统,在游戏中的世界里,各个地区都拥有着实时变换的天气,而各类天气也会对玩家造成不同的影响。然而这样的系统却同样也存在于同类型的《率土之滨》中。

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不止如此,游戏的各类地形,如荒漠,山川等特殊地形的作用几乎也是跟《三国志战略版》中的地形差不多,比如山川上无法行军,走水路必须要有港口之类的。

虽然在游戏中也有许多的微创新,但是就总体来看,其实《鸿图之下》还是属于一款吸收了其他各个游戏特色的“大杂烩”类型的游戏。看上去虽然是集百家之所长,然而对于一款游戏而言,每一个系统几乎都是要联动其他的系统和玩法才能发挥作用的,如果只是简单的把各个游戏中的系统切割下来在进行拼凑的话,游戏质量恐怕有些堪忧。

虽然对于腾讯旗下的游戏来说,借鉴其他游戏中的优秀设计已经是非常常见的操作了,因此诞生的劣质游戏也是数不胜数。不过近几年来这方面已经开始有了好转的迹象,至于《鸿图之下》是继续走之前的的劣质游戏走的老路,还是成为SLG游戏的里程碑,大家就拭目以待吧。

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各位对于《鸿图之下》这款游戏又有什么看法呢?