莉莉丝遭遇米哈游,万国觉醒VS原神,谁才是9月新游最亮的仔?

subtitle 游戏日报09-27 16:44 跟贴 73 条

导语:本文收录于“游戏日报新媒体”专栏,此专栏基于游戏日报新媒体亿级读者数据分析而成,旨在聚焦游戏产品和游戏产业链,尝试为读者提供更为有效的用户关注什么游戏、用户关注游戏的什么、什么样的内容更受用户欢迎等信息。

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第三季度接近尾声,长假前的游戏市场也迎来了又一轮“神仙打架”。据游戏日报观察,除了腾讯发行的《妖怪名单之前世今生》之外,九月末公测的重磅游戏几乎都与上海游戏圈有关,如《万国觉醒》(莉莉丝)、《灰烬战线》(B站游戏)、《地城邂逅:记忆憧憬》(盛趣游戏)、《原神》(米哈游)等。

在综合目前的榜单排名与游戏日报新媒体的读者数据分析后,《万国觉醒》与《原神》,成为了本年第三季末的种子选手。值得一提的是,除了这两款撞档的产品外,莉莉丝与米哈游的市场交集也在逐渐增多。

先来看《万国觉醒》与《原神》,从读者与玩家的反馈来看,两款游戏的市场竞争,基本可以总结为“土豪”与“二次元”的同台较量。

万国觉醒:因“冒犯”平民玩家而仅有3.1分的“土豪”游戏

TapTap 3.1分,iOS畅销榜第三,表面上看,《万国觉醒》似乎是一款“叫座不叫好”的游戏。翻开TapTap评论,差评玩家的不满,大多都聚焦于氪金门槛上。在游戏日报新媒体读者讨论中,有人将其总结为“只有零氪与万氪,没有微氪”。

所谓的没有微氪是指由于大量大R玩家的存在,在竞技场中,微氪玩家的实际作用与零氪玩家并无实质区别,因此从游戏体验来说,零氪与微氪基本可以划为同一类。

这部分玩家表示,在《万国觉醒》中,零氪玩家并非完全没法玩,重要的是找好自己的定位,跟对大佬。目前市面头部的SLG,由于都经历过一年以上的积累,公会等社交体系比较成熟,不同层次的玩家有不同的定位,联盟或公会大多都有一套管理制度,简单地说就是有人带,能让不同玩家找到存在感。

而《万国觉醒》国服才刚刚上线,整体生态还尚待搭建,在人人都抢着当老大时期,钞能力对于纯技术流的绝对碾压显露无疑,平民玩家门槛较高,体验较差。不过众所周知,SLG游戏是考验长期运营的游戏品类,目前的成绩可参考价值相对有限。

值得注意的是,自《万国觉醒》上线以来,《剑与远征》的iOS畅销榜排名出现了较为明显的下滑,一度跌出前三十,创上线以来的最差成绩。而在《万国觉醒》上线之前,《剑与远征》从未出过20,不知这是否可以看做是莉莉丝集中资源发力新品运营的一个讯号。

其实无论是《剑与远征》还是《万国觉醒》,亦或者是早期的《刀塔传奇》,玩家对于莉莉丝游戏的评论,基本都是吐槽氪金的同时,不否认产品自身的美术与游戏性。当然,如今的玩家也并非完全无法接受氪金,只是由于游戏本身有一定吸引力,但却需要较高消费门槛,还是有玩家会表示被“冒犯”到。

原神:PC版口碑扑街,移动版被玩家寄予厚望

在上一期游戏日报就曾为各位分享过,在玩家与读者看来,《原神》PC版的口碑扑街,很难影响其在手游端的市场表现。在经过十余天的游戏体验后,依旧有不少玩家提出过类似观点,几乎所有支持《原神》的玩家,都希望其能在移动市场打好翻身仗。

相较于PC版开测初期,读者们最近一周关于《原神》的讨论,更加聚焦于游戏本身。比如怪物判定等战斗系统方面的问题,实际上曾有玩家在《原神》内测时期就提出过类似问题。除了战斗之外,爆率也是玩家提到的较多槽点。

当然作为一款新游,《原神》后续的优化肯定是少不了的。比如在米哈游目前发布的招聘信息中,我们就可以看到战斗策划、战斗关卡向的玩法策划、以及数值策划等岗位。虽然官方并未明确说明招聘岗位所在的项目组,但至少可以看出米哈游还是会补强旗下游戏战斗系统的设计。

此外,玩家对于《原神》手游版的热情也反馈到了榜单上,虽然只是预下载阶段,但截至发稿前(26日),《原神》在iOS免费榜、TapTap热门榜均已登顶至第一名,超过了《万国觉醒》。在人气的较量上,《原神》暂时领先,至于商业市场上的对决,28日之后就将逐渐揭晓答案。

米哈游与莉莉丝,上海中生代游戏厂商的交集正在逐渐增大

从长线发展来看,虽然《原神》与《万国觉醒》深耕的是两条不同的赛道,但除了所属品类的游戏特点与目标用户的画像,游戏的长线发展,比拼的也有品质上的内力,以及营销市场上的创意。此外,作为成立七八年的上海中生代游戏公司,米哈游与莉莉丝的交集也在逐渐增多。

今年9月初,莉莉丝发布了一条二次元向首席编剧的招聘信息,并在招聘题目中加了“急”字。而据不完全统计,莉莉丝今年共有十余个与二次元有关的岗位正在招聘中,个别岗位还细分为国风二次元与日系二次元。众所周知,二次元是米哈游的主战场,单从莉莉丝的招聘信息来看,两家厂商未来或许也会在二次元领域有所碰撞。

顺便一提,两家公司所在的上海,正是国内头部二次元厂商聚集最多的城市,二次元氛围也相对浓厚一些,上海比较为人熟知的游戏公司,基本都有涉猎二次元领域。莉莉丝算是例外,或者说相对比较低调,其实早在2018年,莉莉丝就已在招聘“二次元角色组长”。正式高调发力二次元,或许也是早晚的事。

还有,这两家公司也于近几年加大了对外投资力度。比如《万国觉醒》的开发商,就是莉莉丝持股30%的成都乐狗,此外莉莉丝还投资了《蜀门手游》开发商上海方趣、单机游戏《南瓜先生》系列开发商上海胖布丁、地方棋牌游戏公司天津星辰互娱等。

而米哈游方面,则分别投资了Roguelike游戏《魔渊之刃》开发商上海魔剑、真人实景游戏公司奥秘之家等。同为研发出身的两家游戏公司,如今都在借助投资拓展各自的边界。对了,米哈游与莉莉丝也都是心动网络的基石投资人。

总之,除了年度重点产品的撞档,米哈游与莉莉丝在其他方面的交集也逐渐浮出水面。作为上海中生代游戏公司的代表,随着各自的不断壮大,涉猎交集的增多,不久的将来,游戏市场或许能看到越来越多“米莉”之间的竞争与合作。

况且,这两家公司只有1站地铁的距离。

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