王者荣耀正式服才进行了一个比较大的平衡,共有10个英雄的强度发生了一些变化,可能大家都还没怎么适应呢,官方又在体验服进行了一波更新,这次又有5名英雄被优化了,我们一起来看看吧。

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首先是新手玩家玩得最多的亚瑟了,很多人刚开始玩这游戏都是用的他吧,这名英雄虽然在顶端局很难出场,但强度也不算低,这次主要是对手感效果等进行调整,1,2技能的手感都优化了一下,并且2技能的动画表现也优化了,在使用这个技能后接其他技能会更顺畅,另外大招对锁定目标的追击效果调整为1000范围内移动时有效,避免因大乔的传送技能等产生超远距离的追击,要是追到泉水就尴尬了,整体来说肯定是加强了。

第2个调整的英雄同样是新手英雄妲己,她的爆发虽然高但主要是在单杀的时候厉害,团战用处就小了,这次是把一技能的射程从800增加到900,让她的消耗能力提高了不少,团战中也能靠这个技能打出足够的伤害了,也是一个加强啊。

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然后就是辅助英雄瑶了,有时候她突然被别人打成鹿形态又提前变人会发生误操作使她没技能所用,所以这次给她的1技能鹿形态多了一个效果,使用后会重置所有技能冷却时间,这样大家就不怕没技能所用时候的尴尬了。

盘古也是一名比较全能的英雄,所以官方也是多次在调整,在连续的几次削弱之后,他的强度是低了不少,以至于如今用的人不多了,所以官方也是稍微加强了一点,1技能的2段多了一个击退路径上遇到的敌人的效果,这就是传说中打一巴掌, 给个甜枣吧。

最后就是蔡文姬的双抗加成目标选择问题,将以百分比血量最低的对象为加成目标,相对来说会更有用一些,那么大家觉得这些调整如何呢?让我们期待这些英雄之后的表现吧!欢迎大家关注和分享,随时给你们带来王者荣耀的最新资讯心得福利等。