(VRPinea 9月25日讯)今日重点新闻:国内AR光学模组供应商珑璟光电完成B2轮数千万人民币融资;云AR平台Arti 获Epic MegaGrant 12.5万美元资助,用于加速Arti AR平台的开发;由Valve,微软和惠普联合开发的Reverb G2头显将于11月开始发货,售价约四千人民币。

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AR光学模组供应商珑璟光电完成

B2轮数千万人民币融资

近日,深圳珑璟光电科技有限公司(以下简称:珑璟光电)获得了雷石投资的数千万元人民币B2轮融资,这是两个月内珑璟光电的第二轮融资,珑璟光电于今年7月完成了由中信证券直投平台中信证券投资有限公司,以自有资金投资的B轮融资。

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珑璟光电是AR光学模组的供应厂商,主打以光波导技术为基础的现阵列光波导显示模组系列产品。该公司在深汕特别合作区中组建了内部的光波导模组生产基地,通过继续扩大对阵列光波导、浮雕光栅光波导和体全息光波导等新技术路径的研发和工艺的投入,以加速其产业化的进程。

VRPinea独家点评:据悉,珑璟光电已是国内AR光学赛道的头部企业,本轮融资将主要用于扩大对新技术路径的研发和工艺的投入,以加速其产业化的进程。

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云AR平台Arti 获Epic MegaGrant

12.5万美元融资

日前,云AR平台开发商Arti宣布获得Epic MegaGrant提供的125000美元,团队将利用这笔资金来加速Arti AR平台的开发。据悉,云AR平台开发商Arti主要为广播商和视频制作者提供服务。

Arti独特的架构可允许专业视频团队摆脱传统录制室的需要,只需一个摄像头、一台笔记本电脑,以及一个联网连接就可以提供引人入胜的AR视频。且Arti正在增加全新的AR模板和3D图形显示选项,从而提升现场演示者与图形角色的交互真实感,并支持用户在任何地方提供广播质量的AR流式传输。

VRPinea独家点评:Epic MegaGrants是Epic Games的一个开发者奖励项目,旨在帮助和鼓励游戏开发者、媒体和娱乐内容创作者通过Unreal引擎开发出优秀的作品。

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惠普VR头显Reverb G2将于11月开始发货

近日,惠普公布了VR头显Reverb G2的发货计划及其他情况进展,这款售价599美元的头显最初在2020年5月发布并即时开始接受预购。惠普计划于2020年11月开始向预购消费者发货,并同时指出,由于需求增加,9月24日后开始下订的交易将于2020年12月初发货。

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据悉,Reverb G2是由Valve,微软和惠普联合开发的超高分辨率VR头显,采用了先进的光学组件、内向外追踪、控件3D音频自然手势操作等技术,并且提供了适合长时间佩戴的舒适性,以及对WMR和SteamVR的即插即用支持。

VRPinea独家点评:超高分辨率一向是VR头显的追求,能够有效减弱VR头显的纱窗效应。

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索尼再申请Valve Index控制器风格的

PS VR控制器专利

日前,世界知识产权组织WIPO公布了一款索尼最初在2020年3月提交的专利——“Input Device”,这份新专利进一步确定了将用于取代PS Move的全新PS VR控制器的设计样式。

据悉,根据专利图及相关信息,追踪系统不再是追踪Move控制器的单个球体,而是追踪布置在控制器的多个光源,而这将能提供更精确的位置和旋转数据。所述专利只是提供了专利图及相关说明,没有太多其他信息,但显然索尼正在积极探索迭代当前的PS VR技术。

VRPinea独家点评:PS3以来Move控制器未经过重大的迭代,而这项专利将有可能改变这种现状。

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《Frostpoint VR》下周公测

试玩可获得免费副本

开发人员inXile和发行商Thirdverse即将共同推出科幻射击VR游戏:《Frostpoint VR:Proving Grounds》。据悉,《Frostpoint》的四个大型地图实际上都是PvPvE(玩家vs玩家vs环境)互动。这代表着,玩家在游戏中战斗的时候,不仅要考虑到其他真人玩家的因素,还有怪物和其他AI敌人出现在周围,这种玩法的可玩性大大提高。这也是《Frostpoint》在VR FPS与众不同的地方。

9月28日开始,大家可以通过Steam或Oculus加入公开测试,测试时间将会持续到10月19日。目前尚不清楚最终的发布日期,根据计划应该是在今年公开测试结束后。《Frostpoint VR》将会支持所有主要的PC VR头显,Rift、Vive和Index包括在内。

VRPinea独家点评:话不多说,像《Frostpoint》这样的游戏,P君肯定是要囤一波的。为什么进入秋天以来,P君的钱包莫名就干瘦了许多。