魔兽世界怀旧服火法与冰法之争从TAQ开放之后就没停过,很多人觉得火法伤害本来就比冰法高,只是MC和BWL拥有高火抗甚至火免的BOSS,所以不适合火法打输出。但是到了TAQ,整体环境也比之前各阶段更适合火法打输出,虽然遇到站桩Boss火法依旧不是狂暴战的对手,但是偷起小怪伤害来,能让狂暴战各种问号。

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火法比冰法强了20%左右

TAQ阶段,装备好的冰法其实能和火法对飙一下DPS,但火法属于团队收益型职业,如果火法多并且灼烧叠得快保持住点燃,这样就能拉开与冰法的伤害差距。目前怀旧服TAQ就算组上四到五个火法,点燃该断一样会断,如果再有人不叠灼烧,那么装备好的火法就得自己叠,所以现阶段火法的DPS还没达到极致,最多比冰法强了20%左右,但是火法不敢无顾忌的输出,冰法却敢。如果敢续点燃,那么多半会被续点燃的法师坑了,一旦指挥喊停,吃完6秒无敌之后就等着倒地吧,并且T还拉不回去。

聊聊持续点燃

火法持续点燃会为团队的DPS带来较大提升,单个人来说,同等装备下火法比冰法高,但是冰法装备好的话一样能打过火法。点燃不是一两个人就能够保持住的,前面说到四五个火法尚且会断,如何配合才是核心问题。如果火法多能保持持续点燃,那么伤害会特别可怕。

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火球、灼烧只是需要叠起来提高火球的伤害,但现在出现了一种用灼烧抢垃圾点燃的打法,由于灼烧快暴击高,甚至用灼烧抢点燃的伤害也很高。但点燃存在平摊机制,灼烧抢到的点燃就必然不如火球抢到的点燃伤害高,虽然自己伤害不错,但有时会拉低火法团队伤害;装备不好,暴击跟不上的火法适合这种打法,暴击低就灼烧抢点燃,出效果就顺发炎爆。

实际效果

G哥曾经用400多法伤,68到69装等的法师去混过,还是能打到分金线的,至于其他喜欢打DPS的法师,你们飙的开心就好;等到460法伤,71装等的时候,却差点打到分不到,原因就在于碰见个8T2法师,再加上会玩,想追上人家确实不容易,注意力必须集中。对于想换火法的冰法,把惩戒换成废墟的暴击戒指,然后大胆转好了,此前G哥是一个打算冰到最后的人,转完火法看到DPS之后,不禁想大喊一声:真香啊。

火法的快乐

其他法师“快看那个货抢到点燃了!快给他续上”;点燃法师:“你们不要过来啊!”;团长:“喂,那个法师注意仇恨,停手”;点燃法师:“我停了,他们不住手啊”;其他法师:“叫你抢,躺吧”‘点燃法师卒,团长:“OT法师来交下罚款”。还有一次打哈霍兰公主,第一个火球就爆了,合计打得比较慢就顺手把燃烧开了,然后就被剩下的法爷们续了30秒,有限无敌之后领到第三次OT,卒。最后战斗记录显示:点燃伤害占比76%。

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冰法与火法极限伤害对比

火法群体平均输出确实比冰法群体高,火球不暴击就会比寒冰剑的伤害高,因为有灼烧debuff,收益会多0.5;暴击的话不算点燃会和冰法的暴击持平,如果加上点燃自然就比冰法高了。火法射程41方便站位,奥冰法续航好,深冰生存好,去TAQ的伤害其实真的不会差太多,但冰法相对安全,比如公主最后阶段还能上去丢冰箱扛伤害。冰法全通的DPS大概在130到150W之间;同等级装备火法,如果有能量灌注,有人帮忙叠灼烧,很容易就打180到200W。

写在最后

魔兽世界怀旧服此前几个CD,冰法被嫌弃的不行,随着大家逐渐趋于理性,不管是转火法还是坚持冰法,表现都差不了太多,快速全通就好。作为都没有补助的同行,把点燃给他续上才是正经的!