其实在英雄联盟有好多英雄都是召唤师给起的外号:比如蛮族之王被称作蛮三刀;圣枪游侠被称为奥巴马,叫巨魔为大鼻子,叫疾风剑豪为托儿所,叫诺手为小学生之手,这些都是玩家对于lol英雄们的外号。

那么现在感觉LOL不怎么给新英雄取外号了呢?下面具体讲一下:

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为什么不怎么给新英雄取外号了?

lol是一个时间很久的游戏,不过从根源上来说lol这款游戏借鉴了很多dota里面的东西,这一点都不可否认,比如说lol最初的塞恩就是在借鉴dota里面的骷髅王,炼金在借鉴蝙蝠骑士,包括虚空行者也在借鉴里面的虚空假面,不过虚空假面的各个技能在lol里面被拆分掉了,艾克的w继承了一部分,卡萨丁也继承了一部分。

不仅仅是对于英雄方面的借鉴,因为当时dota的玩家非常非常的多,所以部分英雄的样貌也会或多或少的和dota里面比较接近,比如说最经典的就是牛头,dota里面有大牛、小牛和白牛,lol中也有一个牛头,所以这个称呼沿用过来还是相对来说比较舒服的。

很多老玩家懒得再去接触新英雄

作为lol老玩家,早已沉浸在比较老的英雄里,对已比较久的英雄熟练度已经很高了。

在出了新英雄肯定刚开始很强,但是作为老玩家还是认为再怎么强也打不过老玩家的对战局的灵活运用与技巧。还有就是对于比较旧的英雄再怎么削弱,依然许多玩家没那么容易轻易放弃,比如亚索,武器还有剑圣等.....削弱了很多次依然还是有很多老玩家去玩,去对付新英雄。当然新英雄玩好了一样很厉害。

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本身lol就是在dota的基础上做了一些简化,这也让玩家的上手难度更低,游戏体验更佳,就这一点来说还是比较不错了,当然了就算今天说他们抄袭也是无可厚非的。不过看看他们后面的老大,这一点也没有什么疑问了。

除了历史沿用问题以外,另一点就是老版本部分英雄的名字都比较长,比如说蛮王叫泰达米尔,这个名字是公司创始人之一。另外就是一些英文发音很舒服但是翻译过来就比较长的名字,比如说巨魔叫特朗德尔、泰坦叫诺提勒斯、蛇女叫做卡西奥佩娅。

包括熟悉的诺手,名字叫做德莱厄斯,读起来也比较麻烦,以至于会起一些比较好记且贴切的名字。

lol现在起外号的少了,因为目前玩家正在趋近于游戏化以及竞技化两个不同的趋势,基本上喜欢玩游戏的玩家更多的是关注个人水平、段位,而非这种无聊的事情,而竞技化的玩家则是完全关注比赛的“云玩家”,可能不会玩游戏,但是仅仅对于比赛十分喜爱,赛场上解说多会说一些比较专业的名词,所以对于外号使用率低,导致这类玩家对于外号这一点也没有什么关注。