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顶级旗舰NVIDIA GeForce RTX 3090如今已经正式解禁,由于此次FE公版目前并不在国内销售,所以各大AIC厂商的非公版就成为顶级玩家的选购对象。华硕在第一时间推出了面向发烧玩家的ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING,下面我们就来看看它的性能表现吧。

新一代顶级信仰之作,超高规格释放RTX 3090更强战力

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ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING采用了新一代的电竞美学设计,整体风格和上一代相比完全大变样,显卡表面增加了金属装饰,拥有更前卫的设计感,显卡表面的纹理细腻而有质感,凸显其顶级旗舰的定位。重新设计后的散热器在展现电竞硬派力量的同时,也足够年轻化。新加入的灰色配色与顶部ARGB神光同步灯带设计相得益彰,让其在低调中依旧保持了十足的个性化。

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由于全新NVIDIA Ampere架构的核心功耗又上升到一个新高度,所以ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING显卡的散热系统也得以加强,能够完美应对新一代怪兽级GPU的散热需求。其搭载的新一代MaxContact散热器采用了2.9槽设计,相比上代产品拥有更多的散热鳍片,能够提供更大的散热空间,带来更好的散热效果。

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散热风扇方面,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING显卡还搭载了新一代的轴流风扇,扇叶的外围采用环形密封设计,能够有效提高向下的风压,即使在低转速下也能有更强的散热效果。三只风扇的叶片数均有增加,中央风扇为13个风扇叶片,辅助风扇为11个风扇叶片。

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与此同时,本次ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING显卡的散热器还将中央风扇与两侧风扇保持反向旋转,可以更好的利用气流,更快的将热量排出,两侧的风扇采用更薄的密封圈,使得两侧的风扇能够横向吸入更多空气,而不会干扰中间风扇的气流。该风扇也支持0dB技术,可以在GPU核心温度低时完全停转,减少低负载时的噪音,给玩家带来更好的游戏体验。

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ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING显卡还配备了金属PCB背板,除了能很好的保护内部组件和电路,更能有效防止 PCB 弯曲。PCB和公版一样进行了缩短设计,背板组件也同步进行了优化,散热器长度超过了PCB的长度,在PCB背板上还设计有通风口,热空气通过通风口流向底部,风扇可以将其迅速排出,减少在GPU内部循环的热气,散热器积热更少,散热效能得到再次加强。

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由于NVIDIA 新一代Ampere架构的GPU在运行时有着更高的功率运行范围,所以不仅对电源的功率提出了更高的需求,同时也需要电源能够快速调节以应付负荷的快速变化,所以该显卡搭载了一个板载电路来监控电源的电压变化,并通过LED灯来告诉玩家电源是否无法跟上当前GPU的需求,有效帮助玩家排除问题。

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接口上该显卡采用了2×HDMI2.1+3×DP1.4的设计,足以满足玩家的各种需求

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显卡采用GA102-200-KD-A1核心

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22组供电设计足以满足高频下RTX 3090的稳定

我们也对ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING显卡进行了拆解,从拆解来看,该显卡采用了GA102-300- A1核心,也就是RTX 3090 GPU核心。华硕为该显卡配备了多达22组供电,其中GPU供电16组,显存供电6组,比公版规格更高。供电采用SAPII超合金供电设计,拥有更快的响应时间,可在更短的时间内提供数百瓦的功率以及更高的耐用度。

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华硕SAPII超合金电感拥有更高的耐用度

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采用CSD95481RWJ NexFET Mosfet,每组可负载60A电流

供电部分采用了来自TI德州仪器的CSD95481RWJ NexFET Mosfet,拥有更快的响应时间和更低的内阻,每颗可负载60A的电流,配合22组供电设计,完全能够满足RTX 3090这样的旗舰GPU对高供电的需求,同时也能保证显卡超频后的稳定性。

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7热管搭配MaxContact镜面直触工艺,散热效果更强

散热部分,新款MaxContact散热器搭载了规模更大的散热鳍片,带来更大的散热空间。散热器采用7热管设计,能够快速将GPU、显存和供电部分的热量导出到散热鳍片上。

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GPU部分采用MaxContact镜面直触工艺,使用更为平整的抛光表面制造工艺,提高了微观水平的平滑度,并采用定制的安装支架来确保散热片与GPU更好的接触,以达到优秀的散热效果。另外,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING显卡也采用了华硕全自动化制程技术,可以有效消除生产中的人为失误,且PCB背板更为平滑,带来更高的耐用性。

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规格方面,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING显卡采用了RTX 3090核心,拥有10496个CUDA核心,支持PCIe4.0,显存来自美光的24GB GDDR6X,频率为19.5GBps。显卡的默认频率为1395Mhz,加速频率为1860MHz,相比公版频率高出不少(公版为1695MHz),性能方面应该会有更好的表现。从GPU-Z获得的数据我们可以看到,该显卡的默认功耗已经解锁到390W,比公版的350W更高,而最大功耗也扩展到了480W,给足了显卡足够的性能释放空间,Boost4.0频率和超频表现相对公版也会更加优秀。

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下面我们就通过测试来看看ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING显卡的实际性能。

性能实测,24GB大显存带来更强游戏与生产力体验

测试平台:

处理器:Intel酷睿i9 10900K
内存:美商海盗船 统治者铂金RGB DDR4 3600 8GB×2
美商海盗船 复仇者LPX DDR4 3200 32GB×2
主板:ROG MAXIMUS XII EXTREME
显卡:ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING
NVIDIA GeForce RTX 3080 FE
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti(非公版@1735MHz)
硬盘:西部数据SN750 1TB
电源:ROG 雷神 THOR-1200P(1200W)
操作系统:Windows 10 64bit 2004专业版

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基准测试部分,从3DMARK的跑分我们可以看出,相比之前的次旗舰RTX 3080,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING在性能表现是更进一筹,是目前当之无愧的王者。其相比上代旗舰游戏显卡RTX 2080 Ti的成绩提升了32%~48%,非常强劲。凭借更多的光线追踪核心,以及全新的第二代RT Core架构,其在光线追踪Port Royal中的测试更是有着41%的性能提升。

相比本次的次旗舰游戏显卡RTX 3080,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING的基准性能提升则在13%~19%之间,且针对高分辨率的测试有着更大的提升,这说明在高负载下,RTX 3090将有更好的性能表现,而低负载的1080P分辨率甚至2K分辨率下,处理器已经有了较大的瓶颈。整体来看,在3DMARK的基准测试中,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING相对于RTX 3080的提升比较符合其CUDA核心与RT Core的增长情况。

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随着NVIDIA GeForce RTX 30系列显卡的发布,3DMARK也同步将原本的DLSS 1.0基准测试更新到了DLSS 2.0。之前我们也提到了,DLSS 2.0也是RTX 3090能在8K分辨率下实现光纤追踪游戏60fps的关键技术。

从基准测试来看,在2K和4K分辨率下,开启DLSS2.0质量模式后,性能提升分别为61%和77%。而随着分辨率提升到8K,数据处理量急剧变大,这个提升幅度也再次加大。在8K分辨率的DLSS2.0质量模式下,帧速提升已经接近100%,在开启DLSS 2.0超级性能模式(Ultra Performance)后,提升达到了惊人的350%,也就是说,如果在游戏中也有如此巨大的提升的话,只要原生8K分辨率游戏帧速能达到14fps,开启DLSS 2.0 超级性能模式后,就能达成8K/60fps的目标,不得不称之为黑科技了。

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常规游戏部分,在2K分辨率下,我们可以看到,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING的性能表现非常强劲,如果以RTX 2080 Ti为基准,其性能提升最高可以达到45%左右,可以说从提升来看非常巨大了。而以不久前上市的RTX 3080为基准的话,提升则在7%~15%之间,虽不及理论性能提升幅度那么大,但基本上做到了表现一致。

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在4K分辨率下,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING表现出了更强的高分辨率下的游戏性能,相比RTX 2080 Ti的提升可以高达50%,按照两款产品都同为游戏旗舰且价格接近来看的话,其已经做到了真正的完全碾压。和次旗舰RTX 3080相比,4K分辨率下的提升则更加稳定,大部分游戏整体提升都在20%上下,即使是有着“众生平等”之称的《刺客信条:奥德赛》,其提升也达到了20%,已经做到了和理论性能提升几乎完全一致,从这里可以看出,对于ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING这样的顶级旗舰游戏卡皇来说,2K分辨率下,处理器也出现了瓶颈。

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在光线追踪游戏测试中,我们同样对比了上代旗舰游戏显卡RTX 2080 Ti与本代次旗舰RTX 3080。从测试结果来看,在打开RT效果关闭DLSS时,2K分辨率ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING相比RTX 2080 Ti最高能有近80%的性能提升,这是因为在《光明记忆》的Benchmark中,应用大量且复杂的高级光线追踪效果,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING由于有着更多且效率更高的第二代RT Core,所以在光线追踪效果上性能实现了大幅的提升。在开启DLSS后,大部分游戏的提升幅度也保持在50%左右。

相比RTX 3080,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING的提升幅度保持在15%上下,而这时我们也可以看到,在《德军总部:新血脉》中,遇到了来自处理器的瓶颈,性能几乎没有提升。

4K分辨率下,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING相比RTX 2080 Ti保持着50%上下的性能提升,而在《光明记忆》的Benchmark中,则最高能获得高达70%的效率提升,非常强悍。相对于RTX 3080来说,其提升幅度依旧保持了15%~25%左右,同样也随着光线追踪效果应用的增多而有着更大的优势。

从以上测试成绩来看,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING相比上代旗舰游戏显卡有着50%左右的整体性能提升,整体提升幅度可谓非常巨大,由于两者的上市价非常接近,所以这个角度来看,性价比表现很好。而对比同代的RTX 3080,整体提升幅度则在10%~15%左右,和规格上的提升基本保持一致,但RTX 3090的价格已经翻倍,性能的提升远不如价格的增长,那么RTX 3090如何让玩家们买单呢?答案就是RTX 3090能做到RTX 3080做不到的事情。

8K游戏与Ultra Performance DLSS测试

我们都知道,RTX 3090是一块设计期望能在8K分辨率下显示60fps流畅游戏的显卡,当然,这其中也需要有DLSS 2.0技术的加持,那么ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING的具体表现如何呢?(由于测试时我们的8K电视并未到货,所以测试是使用显卡的DSR缩放模式下进行,会比原生8K低3%~5%的性能)

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我们测试了多款常规游戏(未搭载DLSS技术),从测试结果来看,在相对轻量级的游戏中,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING实现8K/60fps其实是没有问题的,在《英雄联盟》这样画面简单的MOBA游戏中,甚至还能达到260fps,而在采用VULKAN API的《毁灭战士:永恒》这样的3A大作中,以最高画质也能达到56fps的好成绩。当然,在比较复杂对性能需求较高的3A大作中,帧速表现就不如人意了。这也就是为什么NVIDIA在DLSS2.0原本的基础上,再次为8K游戏提供全新的Ultra Performance模式的原因。

那么为什么没有RTX 3080的对比测试呢?原因很简单,因为ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING配备了巨达24GB的显存,能够很好的满足8K游戏对显存的巨大需求。从我们的测试来看,除了像《英雄联盟》这样超轻量级的游戏外,大多数游戏在8K分辨率的显存占用在11GB到22GB之间,已经超出了RTX 3080所能提供的10GB显存容量,也就是俗称的“爆显存”现象。在这种情况下,RTX 3080要么无法调整到预期的画质,要么就会在游戏中出现大量卡顿,显存报警等情况,无法正常游戏,所以对于8K游戏来说,显存容量极大的限制了RTX 3080,只有具备24GB显存的RTX 3090才能真正胜任。

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从上面的测试我们也可以看出,3A大作在8K分辨率恐怖的性能需求,那么Ultra Performance DLSS模式能否真的帮助ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING实现8K/60fps呢?

目前《死亡搁浅》《Control》《德军总部:新血脉》三款游戏已经更新Ultra Performance DLSS模式的Beta测试,我们在最高画质/光线追踪高(死亡搁浅无光追)下进行了测试。从测试来看,虽然三款游戏在未开启DLSS时都远不到60fps,但是开启后几乎都达到并超过了60fps,《Control》更是从12fps大幅提升至59fps,效率非常惊人。从这里可以看出,在未来更多的游戏搭载了Ultra Performance DLSS后,以最高画质8K/60fps/光追玩3A大作并不是一句空话,配合更大尺寸的8K电视,实现客厅超高分辨率游戏的梦想似乎就近在眼前。

专业创意软件性能测试

高规格,大显存,RTX 3090从出世就是一块披着游戏显卡外衣的TITAN级的旗舰显卡,相信玩家们也是非常期待其专业创意软件性能。为了应对专业软件对性能的需求,我们在这个测试中将内存容量提升至64GB(32GB×2)。

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目前Adobe Premiere Pro 2020已经加入了对NvEncoder硬件编码器的支持,所以我们和CPU编码进行了对比测试,从测试结果来看,在测试所用的近50秒的8K片段渲染导出为4K文件时,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING使用硬件编码仅使用了143秒就完成了渲染,而酷睿i9 10900K使用CPU软件编码则需要用749秒。显卡仅使用了CPU五分之一的时间就完成了渲染,可以节省大量的重复操作时间。

在达芬奇16的测试中,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING相对上代旗舰游戏显卡RTX 2080 Ti提升了18%,而相对RTX 3080则提升了8%左右。

相对于剪辑软件,在3D建模与渲染软件中,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING的提升则更为明显。在Blender2.90的7个Benchmark场景中,其相对于RTX 2080 Ti的提升达到了90%,相对RTX 3080也有20%的提升。

而在广受好评的OctaneRender渲染器的RTX性能测试中,其在关闭RTX的情况下,相对RTX 2080 Ti有着50%以上的提升,开启RTX后,提升更是高达80%,效率惊人。相对RTX 3080,提升幅度也有20%左右,和核心规模的提升非常接近。

在业界有着极高知名度的V-Ray渲染引擎的Benchmark中,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING相对于RTX 2080 Ti的提升则更是高达114%,直接翻倍。相比RTX 3080,则依旧保持了22%的性能增幅。

借助着新一代的架构、更多效率更高的RT Core,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING有着远超上代旗舰RTX 2080 Ti的生产力性能。相比RTX 3080整体也高出了20%。那么配备了24GB显存的它,在生产力中又有哪些优势呢?

TITAN系列显卡让广受高端专业创意工作者青睐的一大原因便是拥有超大的显存,这些显存在大型工作场景时,对效率提升和稳定性上有着极大的帮助。那么其具体有哪些表现呢?

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在OctaneRender渲染器的Demo独立版中,我们载入一个4GB左右的场景文件并进行渲染。ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING仅使用37秒就完成了渲染,显存占用了13954MB,没有使用系统内存进行核心外渲染。

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转而使用RTX 3080进行同一个场景的渲染就会发现,OctaneRender渲染器会提示调用了系统内存进行了核心外渲染,从而导致渲染时间的大幅延长。渲染结束后我们可以从性能指示器看到,RTX 3080使用了7055MB显存,同时调用了6899MB系统内存,而整个渲染过程长达545秒。

很显然,在面对大型场景的3D渲染中,RTX 3080毫无疑问同样会遇到“爆显存”的问题,而使用ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING这样大显存的RTX 3090显卡则可以完全规避这个问题,带来更为强劲的渲染性能。

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同样,在交互式渲染中,大显存的RTX 3090也有更好的表现。在Blender的渲染测试中,我们载入了一个383MB的官方Demo,并选择使用Optix GPU渲染。ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING很快完成了渲染(相较于CPU渲染大幅节省时间),从资源管理器我们可以看到,此时占用了16.1GB显存。

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RTX 3080在使用同样的工作流程处理这个场景渲染时,可以从资源管理器看到显存占用一路飙升,直到达到10GB时报错,无法正常通过GPU进行渲染,只能选择速度较慢的CPU渲染进行处理。而ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING的24GB大显存允许GPU同时为最终帧渲染和交互式渲染会话加载场景数据,从而获得更好的创作体验。

随着佳能EOS R5的发布,8K RAW格式视频从电影机走向大众,8K RAW的编辑也成为玩家们热议的话题。DaVinci Resolve 16的视频工作流程中,可以充分利用NVIDIA RTX 30系列显卡的强劲性能和显存进行实时解码和调试RAW格式(RED CAMERA R3D格式RAW文件),并进行GPU显存的密集型处理效果。

我们在DaVinci Resolve 16载入一段2GB左右的RED CAMERA R3D RAW格式文件,并设置为GPU编解码。

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在使用ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING时,我们可以看到其可以流畅的实时播放这段8K RAW格式视频,我们在Motion Effects Settings为该视频添加一个Temporal NR效果(时域降噪),并将Motion Blur(运动模糊)设置为50。回到剪辑模式,我们可以看到其还是能够较为流畅的完成回放剪辑工作(相对之前稍慢,偶有卡顿),而此时的显存占用已经接近了13GB。

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当我们换上RTX 3080并进行相同操作时,可以看到DaVinci Resolve 16并不能完成该操作,并给出了错误提示。显然在面对8K RAW格式这样的大型视频剪辑时,大显存能够带来更大便利和好处,最大限度的调用GPU能力进行实时解码和编辑,带来更加流畅的工作流程体验。

从整体测试来看,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING相对于RTX 3080来说,不仅在专业创意工作上有着更高的效率提升,同时在面对大型3D渲染场景和8K RAW格式视频实时编辑上,有着更高的工作效率提升,能够为大型高端创作工作者提供更高的创作体验,进一步提升工作效率。

温度和功耗测试

得益于新一代的2.9槽MaxContact散热器,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING在使用Furmark(2K/8×MSAA)进行连续一小时的考机后,显卡的温度仅为67℃,Boost4.0频率则可以维持在2010MHz左右。

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功耗方面,高出公版165MHz频率的该显卡整板满载功耗为390W左右,性能释放非常充分。我们也尝试对原本频率就很高的它进行再次超频,在ASUS GPUTweak II显卡工具中将频率再度拉升50MHz,达到了1910MHz,并顺利完成考机测试,此时的TimeSpy Extreme成绩已经突破了11000分,Boost4.0频率达到了2100MHz。

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新一代性能怪兽,巅峰旗舰潮品专为发烧玩家而生

总结:NVIDIA GeForce RTX 3090为广大玩家描绘出了8K分辨率光线追踪游戏的美好未来,在DLSS黑科技的加持下,流畅运行超高分辨率游戏不再是梦。强大的规格和顶级的性能让人惊叹,是发烧游戏玩家和开发大型项目的精英级创作者的不二之选。

ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING采用了新一代的电竞美学设计,整体显得更加年轻化。2.9槽MaxContact散热器在面对RTX 3090这样的高功耗GPU时表现出了非常强悍的散热能力,给人印象深刻。多扇叶轴流风扇+中心风扇反转的设计带来了超强的散热性能。全自动化制程工艺打造的PCB配合22组超合金供电,在满足GPU高功耗需求的同时,也为玩家们提供更高频的巅峰性能体验,助力玩家在4K甚至8K游戏中所向披靡。

无论是从整体规格还是性能测试结果来看,ROG STRIX RTX3090都可以称得上是目前当之无愧的旗舰游戏卡皇,在性能方面无情碾压上代同价位的旗舰RTX 2080 Ti,相比次旗舰RTX 3080在高分辨率下也依旧保持10%~20%左右的性能增幅。24GB的超大显存搭配DLSS技术,让其能够为广大玩家描绘出次世代8K/60fps游戏的美好未来,同时,强大的运算能力与充足的显存也让它在面对大型创意内容设计时更加得心应手,提供更加惊人的创意工作效率,带来更好的创作环境。对于追求顶级性能体验的玩家来说,这就是你理想中的旗舰潮品。

同时,华硕旗下TUF GAMING RTX 3090显卡率先上市,ASUS TUF-RTX3090-24G-GAMING参考价格仅11999元。