《三国志11真英雄》中那些道具与特技完美组合天胡开局的武将

subtitle 游影电报09-24 20:34 跟贴 2 条

《真英雄》作为一功绩解锁特技和新战法为核心玩法的《三国志11》游戏 MOD,为大家呈现了不一样的武将育成以及战场玩法,着实给沉寂已久的游戏带来了许多新的活力。除了功绩解锁特技和新战法的大局设定之外,游戏中还有很多细节的改动,被拆分的特技,高等级武将适性的提升,以及道具数量的增加,都让游戏显得更为细腻。

打开网易新闻 查看更多图片

游戏中道具的增加,使得很多有着收藏嗜好的玩家有了更为充足的游戏动力,一方面要寻找散落在各地的未归属道具,另外一方面也要不断的俘获武将获得他们自身携带的道具。这篇文章和大家聊聊,游戏中那些自身特技与道具特技完美搭配的天胡开局武将们。

管夷吾

管仲、管夷吾,是许多古时名臣自诩的对象,我们熟知的诸葛亮,未出仕之前,在隆中就自诩管仲乐毅,此比足以说明管仲在治国方面的才能,且管仲还有“华夏第一相”的称号。

《真英雄》游戏中管夷吾的定位与历史中的定位还是稍有一些出入。管夷吾在内政,人才以及外交等多方面都屡有建树,所以游戏中管夷吾的定位应该更趋向于内政和人才方面,但是在特技中有着崩击的设定。崩击,攻击时无视敌方部队的一定防御;崩击作为物理攻击穿透功能的一个特技,本应该属于游戏中一些物理强力输出型武将的代表特技,但这个特技的设定和功能性却与管夷吾这位从来没有以主帅身份统兵打仗的相国身份有着一些较大的出入感,稍显违和。

不过其他方面的特技设定还是中规中矩的体现了管夷吾在内政和人才方面的一些特点。

初始功绩 5000 的管夷吾有着能吏、法治和征收,三个在内政方面有着良好效果的特技作为支撑。能吏在节省了经济的前提下还节省了行动力,法治更是为齐势力省下了大量的行动力,征收则增加了粮食的收益。

稍后解锁的眼力虽然略显无用,但是却与管夷吾晚年举荐贤才有着紧密的关联性。崩击虽然略显与管夷吾的身份不符,但是却能够很好的提升管夷吾不高的统率值所带来的攻击力略低的效果。武干则让管夷吾在战场上可以更好的提升攻防能力以及触发辅助攻击光环带来的“群攻”效果。

从崩击和武干的设定来看,完全体的管夷吾除了在内政方面有着卓越的贡献之外,在人手紧缺的时候还要在战场上承担一定的攻坚作用。虽然这样使得管夷吾看起来更全能一些,但是却也没有办法完全展示管夷吾在内政方面的能力。

不过管夷吾初始就携带的道具管子,却对管夷吾在内政方面的略显不足进行一定的补强,管子附带政治 +3 和征税的特技效果,这样使得管夷吾初始就有了两大资源增益特技征收和征税,保证了齐势力有足够的金钱和粮食来应对周边的战事。

富国强民(征税征收),量能增产(能吏),依法治国(法治),举荐人才(眼力)唯管夷吾。

李广

在西汉的阵营中因为有了韩信、卫青和霍去病的存在,使得同势力下的其他武将都有一些黯然失色,这一方面是来自统率能力值带来的部队攻防属性差较大,而另外一方面也是因为特技的强度导致。

不过在《真英雄》游戏中,对于很多的特技进行了拆分,使得原本强大的复合型特技都变成了单一特技,再加上许多二、三流的武将也都有多个功绩解锁的特技,使得武将之间差距被缩小。而李广就是在这个版本游戏中,因为功绩解锁特技而被强化的一位武将代表。

李广初始的功绩虽然只有 1000,特技为飞将,但是飞将是游戏中为数不多没有被拆分的复合特技之一,所以相对来说李广的功绩我们可以看做是 3000,特技则是 勇将削弱版 + 遁走。不过这样的设定好处在于,李广解锁最后一个特技只需 14000 的功绩就可以,相比 3000 给两个特技的设定能够节省 12000 功绩,就可以使用六个特技。

李广虽然只有一个弩兵 S 等级的适性,但却是游戏中专属的弩兵将领之一。射手除了可以在树林区域使用弩兵战法之外,还添加了弓神当中使用乱射没有误伤的效果,需要说明的是弓神当中的这个无误伤效果则是被取消掉了的。如此一来使得弓神和飞将在都使用弩兵部队的时候有了不同的各自优势,弓神暴击判定更简单,飞将则相对更灵活,使得二者在使用弩兵部队的时候属于半斤对八两的状态。长臂则是弩兵部队的另外一个专属特技,增加弩兵部队的攻击距离,有了科技远射的支持下还能进一步提升射程距离。

骁武和英姿是分别增加物理和魅力各 3 点能力值,骁武的作用比较明显,提升部队的额外伤害能力,而且在飞将的判定中也有助于触发暴击效果。英姿的增加魅力,对于只考虑初始数值的话,意义不大,但是因为游戏中武将在战斗中获得经验值加快,使得李广初始虽然只有 93 的统率,但是经过漫长的战斗也能达到 90,而此时的英姿增加魅力效果就可以提升回气光环的效果了。

飞将 + 射手 + 神臂,已经是一个非常齐备的弩兵将领组合特技了,但唯独缺了弩兵的另外一个专属特技狙击。而这个特技恰好则附加在了李广初始携带的道具穿石弓上。

狙击带来的最大好处就是让敌方武将受伤,这也使得那些统率比李广高的武将会因为受伤效果而不敌。

如此一来,李广一人就已经有了 飞将(=弓神) + 射手 + 长臂 + 狙击 的弩兵全方位特技,再加上这些特技带来的附加效果,让初始统率只有 83 的李广有了无限的可能。

特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.
打开网易新闻,阅读体验更佳
大家都在看