距离原神的手游端上线时间已不剩几日,安卓服更是在日前开放了预下载功能。越来越近的手游端开服着实让玩家们感到振奋,特别是在最近原神的评分慢慢回到6.6之后,玩家们对于手游端的信心是越来越大。很多资深的开荒玩家也表示,手游端原神的期待值明显高于PC端。

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在TapTap的评测中,原神的评分已由过去的4~5分变化为现在的6.6分,并且原神已在其游戏界面开启了安卓服的预约下载活动。虽然预约奖励看起来十分一般,不过超过三百万次的预约人数,也足以证明原神手游的热度之高。

但在大多数PC端玩家们眼里,他们认为因为数据的共通的,因此原神手游体验应该和PC端相差无几。这也侧面说明原神手游也会出现PC端上的一些问题。比如抽卡的概率很低、细节制作不太精细以及部分游戏功能不太方便等。这些问题如果被毫无保留的代入到即将来临的手游之中,那么原神的口碑会变得更差。

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好在不少玩家早已及时的去反应了某些问题,在原神手游上线之前,PC端已经获得了一次改进型的更新,官方将以此来优化玩家们的冒险旅程。但这次官方的更新主要集中在一功能的优化的问题上,虽然这对于玩家们来说不疼不痒,不过也算原神尝试改变的一次开端。

而不少持有悲观态度的玩家认为,虽然原神是以开放世界的冒险游戏为主题,但依然没有逃过氪金抽卡的命运。很多手游玩家自不必说,他们早就深谙抽卡游戏的套路。不过在他们被灌输进一种开放世界冒险游戏的观念之后,还会认可常规的卡牌手游的抽卡模式吗。

此外,目前原神游戏的玩法实在太依赖主线了。玩家们在肝完主线任务之后,似乎觉得无事可做。这种无聊感会使得玩家们不断尝试抽卡增加新角色,考虑到原神的抽卡概率,引发退坑潮的可能性会变得很大。因此在手游原神上线之后,官方应该考虑增添更多更有趣的玩法。