DAMWON Gaming来了!

未见其人,先闻其名

被DWG血虐,要下班了

DWG进决赛真的没有问题,他们主要是状态太好了

他们真的有这么强吗?看起来,确实是的!

中野双号韩服王者1000+,上单Nuguri号称The Shy大弟子、LCK第一上单。

夏季赛决赛零封DRX夺冠,整个夏季赛总共输了5个小场,蓝色方胜率100%

这个春季赛止步季后赛第一轮,季中杯连小组都没出线的队,为什么夏季赛突然就蜕变成了LCK赛区最强的那支队伍呢?

工具人ADC的典范--Ghost

2020年初,原SandBox战队的AD选手Ghost加盟DWG。彼时没有多少人看好这个转会,管大校更是发出了“鬼核双皇”的感叹。

而在接下来的春季赛里,Ghost和Nuclear轮番上阵,DWG最终止步春季赛季后赛第一轮。

到了夏季赛,我们却发现Nuclear再也没有登过一次场。那么究竟是什么因素,导致了这一现象的发生呢?

我们来看看两位选手的英雄池的对比。

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春季赛Nuclear的英雄池

夏季赛Ghost的英雄池

从图中可以看出,Nuclear春季赛上场的英雄大部分是厄斐琉斯、卡莎、女枪、霞这样的吃资源的核心C。而Ghost夏季赛上场的英雄大部分是工具人,甚至还拿过爆破鬼才这样被戏称为“防御塔”的英雄。

DWG vs T1 常规赛Game2

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13分39秒,Ghost的炸弹人在对方下路防御真空期推掉对方下路一塔,然后来到中路开始了他艰苦卓绝的守塔之旅。

在14分40秒,T1五人带着峡谷先锋在中路来势汹汹,想趁着卡萨丁没有参团能力拿掉中路一塔。看准局势的Ghost异常坚决地放出大招将兵线清完,化解了这一次的攻势。

16分27秒,被炸弹人多次干扰推进的T1,由于峡谷先锋到时间了不得不放,又集结了一次重兵,想跟着峡谷先锋推进一波,再次被炸弹人化解。

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在第四条小龙团,DWG用3人阵亡两人残血的代价拿下了第二条风龙,让T1没有拿到关键的第三条小龙,给卡萨丁的发育拖了更多的时间。而中塔也终于在22分37秒左右宣告失守。但是这接近9分钟的炸弹人中路守塔战,给卡萨丁拖延了足够的发育时间,也为他们最终的胜利打下了基础。

我们再来看看辅助Beryl的春季赛和夏季赛的英雄池对比

Beryl春季赛英雄池

Beryl夏季赛英雄池

Beryl在夏季赛使用的英雄和春季赛相比变化特别大,春季赛从未使用过的潘森,在夏季赛成为了他使用次数最多的英雄。而作为保护型英雄中翘楚的宝石,在夏季赛中一次都没有使用过。

这意味着,Beryl的打法,从春季赛的保护ADC发育变成了夏季赛的频频游走。

在这样的情况下,Ghost在对线期会经常面对1打2的局面,这也是他夏季赛塞娜和伊泽瑞尔出场次数这么多的一个原因吧。

援引@龙牙 在《瓦文联S10战队巡礼-DWG:其疾如风,侵略如火》中提到的ADC分均插眼排眼的数据,Ghost在整个联盟的ADC中,分均插眼数最多、分均排眼数最少。

一个前期需要经常面对1打2,场均死亡数却只有1.4的ADC

一个分均插眼数最多、分均排眼数最少的ADC

一个在队友选出卡萨丁的时候需要抱着自己的炸弹面对敌方5个人推进的ADC

Ghost,他就是工具人ADC的典范!

八门全开的“李洛克”--Nuguri

DWG整体战术重心的上移,让打法凶狠、压制力极强、被称为“The Shy的徒弟”的Nuguri打得更加的游刃有余。

Nuguri春季赛的个人数据

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Nuguri夏季赛的个人数据

在Nuguri春季赛和夏季赛英雄池和打法都没有变化的情况下,战术重心的上移令他收益匪浅,场均死亡数从领跑全联盟的3.2次骤减到1.8次。打野和辅助对上半区的照顾,令他可以更加肆无忌惮的用杰斯、鳄鱼、凯南等英雄去压制对方的上单,最大化的发挥了Nuguri的长处。

这是夏季赛决赛中LCK官方给出的数据,15分钟对位压刀11.5,经济压制1053,无愧LCK第一上单的称号。

DWG vs DRX 决赛Game2

在前期不利的情况下,Canyon来到了上路,Nuguri抓住狗熊没到6前的唯一一次机会,闪现红怒W定住了狗熊,并且给Canyon的豹女留出了接Q的角度,最终击杀掉狗熊。

Beryl的牛头在7分钟的时候回程来到上半区,帮助Canyon清除刚刚被莉莉娅入侵过的上半野区的视野,并和Canyon去河道布置即将刷新的峡谷先锋的周边草丛部分的视野。

Beryl的牛头从7分钟到8分36秒的时间里都没有回到下路线,而是在蹲伏在上半区,等待Canyon拿完峡谷先锋以及保护前期被击杀过的Showmaker(辛德拉在被击杀过一次的情况下补刀没有被杰斯超过太多)。下路Ghost跟Deft打了接近一分钟的1v1男人大战,看到瑟提之后选择放线。

在前期中野双双阵亡,节奏有点小崩盘的情况下,他们通过辅助的游走、Nuguri的个人实力,通过十多分钟围绕上半区的运营,将5分钟落后1k的劣势,在17分钟变成了2k的优势(其中Nuguri压制了对方1k6)。

寸土必争的守塔支援

DWG对于防御塔防守的重视,让他们在夏季赛的场均被推塔数只有1.8,远远低于其他战队。

DWG在整个夏季赛中,场均被推塔数1.8

DWG vs GenG 常规赛Game2

GenG中野在击杀Showmaker佐伊后,叫上辅助璐璐准备威胁中路一塔。DWG在察觉对方意图后,落后对方ADC20刀的伊泽瑞尔在可以完美控兵线抓紧补发育的情况下,毅然用大招收兵,第一时间清完兵跟随巴德的脚步赶往了中路。在下野辅的协作下,DWG保住了中塔的血量。

DWG vs DRX 常规赛Game1

在Beryl锤石支援上路离开下路的情况下,DRX下路强势的大发明家和塞娜带着大波兵线推进下塔。在下路野区缺乏视野的情况下,DWG无法确定DRX其他人的位置,Showmaker的佐伊在此时选择放弃了中路最少两波兵线,来到下路反蹲厄斐琉斯,保证他不会被3包1导致下路一塔的丢失。

在这样一个充分发挥每个人的特点的战术体系下,DWG的表现的越来越好(他们夏季赛输的5个小场,有4个是上半赛季输的,决赛更是3比0干净利落的带走了DRX)。他们也成长为了今年S10总冠军的热门之一。

那么有没有什么样的战术可以克制他们呢?老实说,我不知道。如果真要我说,我更倾向于让JDG去和DWG碰一碰,在我个人的看法里,JDG是LPL里战术执行最好的战队,他们能小组赛碰上DWG,可能会有机会在双循环赛制里给我们指出一些方向。

PS:截至发稿前,小组赛抽签结果出来了,JDG真的和DWG一组了。JDG加油吧!