对于微软而言,Xbox主机的销量其实在未来的游戏产业布局中,只是其中的一小部分。微软现在做的事情是让更多玩家在不同平台上,都能体验到Xbox这个系统带来的游戏乐趣。特别是微软在主机、PC、安卓等平台上都推出了游戏订阅服务,将游戏订阅服务这个盘子做大才是微软现在最为关心的事情。

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要让更多人购买微软的游戏订阅服务,那么这一服务中的游戏软件就必须要丰富。微软一方面说服更多厂商将自己的游戏软件放到自己的游戏订阅服务中;另一方面也在收购一些知名的游戏公司,将更多的游戏IP纳入自己旗下,让自己的主机以及订阅服务能吸引更多玩家。

就在近日,微软正式宣布以75亿美元收购了ZeniMax Media,说到ZeniMax Media这家公司可能有一些人会觉得陌生,但是这家公司旗下的工作室却是大名鼎鼎,包括制作《上古卷轴》系列的Bethesda、制作《DOOM》《Rage》系列的id Software、制作《羞辱》系列的Arkane、制作《重返德军总部》系列的MachineGames,以及制作《恶灵附身》系列的Tango Gameworks……

这也就意味着这些工作室以及知名游戏IP的版权,以后都彻底归属于微软,像《上古卷轴》《DOOM》等游戏,在游戏行业以及硬件行业中都是赫赫有名的存在,这必然会让微软的游戏主机以及游戏订阅受到更多玩家的欢迎。而这次微软收购所花费的75亿美元,也是游戏行业内数一数二的豪购,要知道当年微软买下《我的世界》工作室,也只花了25亿美元。

当然,如此一来,微软的游戏阵容也很更加强大,虽然这些工作室依然可以保持自己的独立性,同时也不影响他们为PS5开发游戏,但是至少微软不用担心这些游戏会被索尼限时独占,同时也能很轻松简单地将这些工作室的游戏全部搬到XGP游戏订阅中去了。

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目前可以肯定的是,ZeniMax Media接下来要发行的一系列游戏,在游戏上市之际就会被纳入XGP中。同时微软旗下的游戏工作室也从19个增加到了24个,可以说微软在游戏软件行业已经是数一数二的存在,以后即使微软不再玩主机,但是靠PC和安卓平台的XGP订阅,以及只制作游戏软件,都能很爽地赚一笔了。

在这么多游戏IP和工作室里,玩家估计最关心的就是Bethesda,毕竟老滚系列在游戏玩家心目中的地位实在太高了,堪比GTA系列了。这下XGP订阅的玩家可以安心等待老滚未来的新作了。此外,另一款PC大作《辐射》的IP也被微软拿下,《辐射》系列原班人马创立的Obsidian Studio以及由《废土》游戏元老组成的inXile Entertainment都已被微软收归旗下,现在又将对废土风格理解颇深的Bethesda收入囊中,所以Xbox的玩家,可以期待一下微软未来推出一款集废土风格于大成的《辐射》游戏了!

至于像笔者这样每个季度花100来元购买了微软XGP的人,现在正在考虑要不要把自己的XGP升级到XGPU,虽然每个月花钱更多,但似乎游戏数量和质量上的确是更值得考虑了!