哈喽大家好,这里是辛辛苦攒了一个星期终于即将一万原石,但愿能在温迪池出来前攒够小保底的solay~

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“发家致富,全靠维护。”这话真说得一点没错,这不今天就连续发放了女仆诺艾尔命之座以及充值异常问题的补偿了吗,虽说加起来才160原石刚好够抽一发的量,但solay相信原神的bug还是很多的(米哈游程序员:?),到时候就是咱们白嫖党的胜利了,希望大伟哥破产前尽量给玩家多发点福利啊哈哈。

经历过米哈游其他游戏的洗礼(主要是崩坏3)后,老油条们都知道标配池是碰不得的东西,因此才有了像我上述的攒原石等想要的角色up池开放。不过也有些人不信邪或者拥有钞能力,后者自然到了哪个游戏都无所畏惧。

对于原神的卡池和氪金问题,自开服以来就是大量的不满。以solay接触过的手游来看,15捞1加上角色武器混搭的卡池确实罕见,16元一抽的价格也是偏贵的水平。后者如果卡池设置合理,单抽价格高一点其实玩家感受影响并不大——心理预期90发就能抽到的角色改成50发或者60发(假设值),但单抽价格提高一些,除非你刻意去算,否则体感会比原来好。所以问题的关键在于前者:标配池触发保底前单次五星的获取概率为0.6%,按我个人的观察,0.6%很可能不是真正意义上的0.6%,而是会随抽取次数逐步提升的概率,所以很多时候不需要抽到90发,往往在70-80发的区间就出货了。另外刚开始的20发出货率相对较高,也不知道米哈游是否调整过概率让人有抽下去和玩下去的动力。但即使如此,15捞1的机制实在让人无法恭维。

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而更让人不满的是,米哈游的传统艺能似乎从未改变。以人气角色刻晴举例,颇有一种跟崩坏3刚开服抽雷电女王的鬼凯似曾相识的感觉。以前是万金求不到一只鬼凯,现在换成了刻晴,关键她俩都是雷伤角色,大招也有相似之处,着实有些讽刺。可能有人会说,标配池就是给氪金大佬准备的,但事实上,他们的体验同样不好。B站有UP主抽了100W+的原石连角色都没满命(武器同样如此)。思来想去,米哈游如此设置标配池的意义实在过于资本了。

虽然上述都是氪金和卡池的问题,但至少从目前来看,原神远不到不氪金不能玩的地步(注意是远不到),找对方法,愿意付出时间平民玩家跟氪金玩家现阶段的差距并不大,氪金玩家的优势在于上限,但游戏不可能每一处都需要你达到上限。某些容易获取的角色的强度相当高,比如雷泽和香菱,甚至初始送的丽莎也是一把清怪好手。外说点题外话,米哈游的传统除了标配池外,还有不懂得照顾玩家的感受。哪怕稍微追求一点强度,就会有种被游戏推着走,教你玩游戏的强逼感,可供玩家喘息的时间实在太少了。另外升级后怪物强度不相配的骤升所带来的“逆成就感”也让人心累。所以现在的我,还是决定慢下来好好看看风景吧~

艺能