风暴英雄这款游戏从发行至今,为了保证最基本的公平性,很多英雄都是削弱增强,循环往复。有时一个英雄被削弱过多,导致登场率不堪入眼的时候,就会将其重做,使其重新成为热门英雄。当然某一个英雄表现过强的时候,也会在技能上进行改动,直到让各个英雄在登场率上保持在一定的平衡状态,这就是版本更新的意义。在最新的一次英雄改动当中,D.Va跟加兹鲁维都获得了一些改动,尤其是D.Va这个英雄,重做归来后好评如潮,简直成了众多主播高玩手中的新宠,今天就来分析一下,D.Va跟加兹鲁维重做后哪个更加适合上分吧。

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宋哈娜现在的处境要比改版之前强出去不少,甚至有网友评价如今的宋哈娜明显是从shit变成了god。

首先是机甲模式的坦度问题,这一点较之前的版本中有着很大的加强,虽然老版本的D.Va也有矩阵这一超强减伤手段,但是老版该技能是不能转换方向,自己第一次释放矩阵面朝的方向就会决定之后矩阵的朝向。这个属性经常被玩家吐槽,因为减伤机制看似恐怖,但朝向确定后,敌方只要稍微移动一下,宋哈娜的这个技能就被费了大半。

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新版本中这个技能总算被加强,开着矩阵追着对面跑的D.Va也是再度出现了,w可以再次激活重新部署。同时还有驾驶员模式下输出能力的增强,让这个英雄在失去机甲之后依旧有着一定的战斗能力。虽然伤害并不高,但是可以通过释放驾驶员模式的终极技能来积攒能量,以便更快地召唤机甲。所以总体来说改版后的宋哈娜是被加强了的,更适合新手操作,一些小技巧也并不难练习,大家可以尝试去上分哦。

加兹鲁维的改版就有些许的尴尬,一个简单的数据对比就能够说明问题,在之前版本当中,加兹鲁维的炮台单体伤害62,两个炮台就能达到基础的远程物理输出标准,三个炮台一起攻击就是一个超强的远程输出。但是改版后,直接将炮台伤害削弱一半,就让加兹鲁维远程物理输出能力大打折扣,随之而来的变动就是跟炮台攻击加成相关的天赋都不适合选择,加兹鲁维玩家只能走另外一条道路。

通过W技能的伤害加成以及E技能释放延迟的缩短,暴雪成功将加兹鲁维从物理输出英雄变成了控制属性为主的斗士。现在的加兹鲁维无法再担当队内的主要carry点,但是配合队友打控制、补充伤害还是能够做到的。再加上W技能有着一定程度的回血效果,搭配碎片机制让加兹鲁维成为了一个对线很强的英雄,手比普通斗士长的同时还有技能回血,极强的回蓝效果,堪称是赖线小能手。后期打团虽然伤害不够看,但是控制效果能更轻松地打出来,也算是一种小加强。

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以上就是对两位新版本改动英雄的分析,你认为这两位英雄重做归来是加强了还是削弱了呢?