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《英雄联盟》要出神话装备?这次设计师要玩过界,装备系统大革新

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电竞宅的那点事 2020-09-21 15:54

《英雄联盟》马上将迎来新赛季,每年的季前赛都会爆料一些下赛季相关的内容,而LOL的设计师们每年都绞尽脑汁给大家带来新变化,今年则有所不同,他们决定玩儿一把大的!

在下个赛季中,英雄联盟将引入"神话装备",没错,就是你想象的那种金灿灿的装备。这还是LOL第一次给装备分级,引入了类似MMORPG里装备等级。属性强力不用说,还能与其他装备配合激发相当于套装属性的效果。

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拿猩红弓盾(暂名)来说,不仅拥有攻击力、攻速、暴击等常规属性,还有独特的被动效果,当英雄生命值降至30%以下的伤害时,会获得150-500的护盾,持续3秒;以及20%的生命偷取,持续8秒。对比"饮魔刀"这类同样带被动效果的旧装备,神话装备的提升可谓相当巨大。

不仅如此,神话装备还有着"神话属性",如猩红弓盾的熟悉便是其他每件大件提供+8护甲和魔抗。在后期六神装的情况下,给予的属性相当可观。每件神话装备都独具特色,如巨兽杀手,其他每件大件会为其提供+5%暴击伤害;狂风之啸,其他每件大件提供+2%移动速度等等。

这次革新是LOL设计师的一次大胆的尝试,首次引入了装备分级系统,和过去"小件合大件"的思路不同,网友们脑洞大开,纷纷为LOL未来的装备设计提供起思路来。比如装备两两搭配形成链接,亦或是为每个英雄设计单独的套装效果,其中不乏奇思妙想,或许就是未来LOL装备系统变化的方向。

根据设计师透露,这次装备的改动非常之大,有三分之一的装备属性会被调整,三分之一的装备属性会被替换掉,只有三分之一的装备保持原样。当我们下一次上线时,熟悉的商店界面就会大变样啦!

这次设计师的"玩过界"大家怎么看呢?小编认为还是很不错的,过去更多时候设计师都是在英雄上下功夫,英雄池越多,平衡也就越难做,很多大家喜闻乐见的英雄被重做,人气变得低迷很多。且对于不玩这个英雄的玩家来说,游戏体验改观不大,而装备的改版则每个玩家都能体验到。新赛季在即,一起期待设计师给我们带来的惊喜吧!

(图片源于网络,版权归作者所有,如有侵权,请联系我们删除)

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