哈喽大家好,这里是一下班就打开电脑里的原神,没日没夜终于肝到冒险等级30级的solay。(感觉身体被掏空)

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原神开服到现在已经有六天的时间(9.15-9.20),虽然大家都知道原神里越往后想要提升世界等级会越慢,但提升速度终归只是慢而不存在上限,只要你的肝够坚挺靠开箱子开到满级也是存在理论可能性的。据我所知已经有一些肝帝和主播已经把世界等级提升到了35+,要知道目前30级往后就基本没有主线和支线任务了,靠开箱子升级(或者氪佬可以靠买体力),啊,想想都觉得恐怖。

所以呢,如果没有时间搜刮箱子的话,也别忘了冒险等级12级以后开启的4个每日委托和积攒的体力,至少把这两项清完再下线,也能获得大量的冒险经验,现在的我每天就盼着日常任务刷新了。

言归正传,之所以急着升冒险等级,是因为到30级后会再一次提升世界等级为3级,因而涉及到许多东西的解禁:角色等级可突破到60级,武器突破材料副本的解禁,以及地图上的怪物和各个副本的掉落材料品质更好等等。也就是说,这是要变强的必经之路

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但同时,升到30级的那一刻,原本花了几十个小时总算是稍微熟悉了的提瓦特大陆却变得陌生。之所以有这样的感受,是因为原本能痛揍的怪物突然反客为主,差点把队伍里的数人打至死血。还好我眼疾手快,及时切出道具栏吃上香喷喷的甜甜花酿鸡,不然就要倒在丘丘人酋长的手下了。对,你没有看错,是丘丘人

世界等级提升到3级后,野图的怪物普遍在40级以上,上述的丘丘人酋长更是高达47级。要知道原神里可是存在一定等级压制的,等级差距过大后明显感受到对敌伤害远不止面板数值上的提升,但反过来,如果等级差距变小或者没有,打怪自然就没有那么疼了。加上怪物等级提升后血量和防御力也会提升,如果装备不够好,“刮痧”自然不可避免。我还到30级后开启的副本试了下,发现里面的怪物等级甚至比我还高,用大剑角色配合元素反应也得打上好一段时间。

此时有小聪明可能就会说:

“打不过怪去提升角色和装备等级啊!”
我:“可是提升等级需要突破材料啊。”
“那你去打掉落突破材料的怪物啊!”
我:“可我打不过怪啊。”
……

玩笑归玩笑,要打还是打得过的,就是速度慢了点。个人对于原神世界设定的不满不仅源自于怪物等级的提升,或者说提升是必然,但缺少了让玩家调节的空间。如果说20级时还能选择卡世界等级,那么30级的自动提升对于不少人而言就像是被强迫着你要变强的感觉,就算你再怎么不在意强度,想象一下在看风景或者探索时一个比你等级还高的精英野怪出现在面前时,你会作何感想?想要改善的话,加入自主调整世界等级的选项应该是最优解,大家觉得呢?

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